ラース シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02
鉄拳8 ラース、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
055
スクエアアッパー
スクエアアッパー


中中/10,20
or 
、相手の右横移動に強く追尾する性能あり、

で2発目をキャンセル、
ヒット時
でLEへ

、相手の右横移動に強く追尾する性能あり、

で2発目をキャンセル、
ヒット時
でLEへ
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / ダイナミック・エントリー(DE)中の技 / サイレント・エントリー(SE)中の技 / リミテッド・エントリー(LE)中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
パワーアップしたリミテッド・エントリー(LE)が使用可能
LE中に
、LE中に
、LE中に
005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
リベリオンチャージ、ショックウェイブ、リベリオン、スタックアップ・リベリオンが使用可能

、横移動中に
、DE中に
ヒート関連技
006
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(2)
DE中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
007
デルタ・カッター
デルタ・カッター



上,中,中/5,8,20
008
エレクトリックショット
エレクトリックショット

中/22
009
コッキング・ファイア
コッキング・ファイア
ダイナミック・エントリー(
など)中に


など)中に

上,上/14,20
DE中に
でSEへ

でSEへ
010
バウショック
バウショック
ダイナミック・エントリー(
など)中に

など)中に
中JS,特殊/23(9)
SEへ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない)、ガード時削りダメージあり
011
ライトニングスラスト
ライトニングスラスト
サイレント・エントリー(DE中に
など)中に

など)中に
中/26
012
リベリオンチャージ
リベリオンチャージ
ヒート状態で



特中,特殊/5(1)
SEへ、ヒート状態の残り時間を消費する
013
ショックウェイブ・リベリオン
ショックウェイブ・リベリオン
ヒート状態で横移動中に

中,特中/20,10(4,2)
ヒート状態の残り時間を消費する
014
スタックアップ・リベリオン
スタックアップ・リベリオン
ヒート状態でDE中に
ヒット時
ヒット時
下,特中/11,5(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、DE中に
でSEへ

でSEへ
015
ブルージェット
ブルージェット
ヒート状態でリミテッド・エントリー(SE中に
など)中に
など)中に
下,打投/20,10(4)
正面地上ヒット時投げへ
016
サンダーバード・ディセント
サンダーバード・ディセント
ヒート状態で

中,打投/25,30(2,5)
DE中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時DEへ(
で移行しない)

で移行しない) レイジ関連技
017
ゼウス・アンリミテッド
ゼウス・アンリミテッド
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
018
デルタ・カッター
デルタ・カッター



上,中,中/5,8,20
019
ワンツーパンチ
ワンツーパンチ


上,上/5,9
020
レギオンターン
レギオンターン


上,下/5,10


でLEへ
021
リングカレント
リングカレント


上,中,特殊/10,12
LEへ
022
キック・スタート
キック・スタート

上/16

でLEへ
023
サークルカッターハイ
サークルカッターハイ

上/27
024
エックスレイ
エックスレイ

中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
025
エレクトリックショット
エレクトリックショット

中/22
⇒コマンド
026
フラッシュクロー
フラッシュクロー



上,中,特殊/10,11
SEへ、


で立ち状態へ



で立ち状態へ
027
フラッシュアウト
フラッシュアウト




上,中,中,特殊/10,11,20
DEへ、



で立ち状態へ




で立ち状態へ
028
チャージファクター
チャージファクター



上,上,特殊/10,15
SEへ、


で立ち状態へ



で立ち状態へ
029
デスマスク
デスマスク



上,上/10,22
030
ダイナミック・エントリー(DE)
ダイナミック・エントリー(DE)


特殊/-
DEへ
031
ヴォルカニックライトニング
ヴォルカニックライトニング





中,中,中,中/12,8,8,20
032
インラッシュカレント
インラッシュカレント


中/20
033
パワースラッグ
パワースラッグ


中/28
⇘コマンド
034
ライトニングバラージ
ライトニングバラージ




中,上,中/12,12,25



でDEへ
035
ライトニングスパーク
ライトニングスパーク



中,中/12,20
036
フラッシュバレット
フラッシュバレット


中,特殊/15
SEへ、

で立ち状態へ


で立ち状態へ
037
アウトポスト・ブリッツ
アウトポスト・ブリッツ



中,中JS/15,24


でDEへ ⇓コマンド
038
タクティックソード
タクティックソード


中/17


で直接しゃがみへ
039
テスラグラビティ
テスラグラビティ



下,上上/8,4,10
040
テスラグラビティ・スラスト
テスラグラビティ・スラスト
(相手壁やられ中に)





下,上上中/4,1,3,16
041
アースバッテリー
アースバッテリー


下CS/25
⇙コマンド
042
アークコンビネーション
アークコンビネーション



下CS,上/9,10



でLEへ
043
ウィービングビード
ウィービングビード



中,中/12,8


でSEへ
044
ストレートビード
ストレートビード



中,中/12,15
最終段ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
045
シャドウカッター
シャドウカッター


下CS/19
046
イマジナリーナンバー
イマジナリーナンバー


中/12


でDEへ ⇐コマンド
047
シェブロンスラッシュ
シェブロンスラッシュ


中/17
048
ギルバートスマッシュ
ギルバートスマッシュ



中,中/12,17
相手の左横移動に強く追尾する性能あり
049
ギルバートキャノン
ギルバートキャノン



中,上/12,21
相手の左横移動に強く追尾する性能あり
050
インパルスプラス
インパルスプラス



中,上/14,20


でSEへ
051
マグネティック・ニー
マグネティック・ニー


中/23
052
マグネティック・ニー・ブラスト
マグネティック・ニー・ブラスト

正面地上ヒット時
中,打投/23,15
053
ウインドライガー
ウインドライガー


中中/4,20
⇖⇑⇗コマンド
054
ゼウス
ゼウス


中段ガード不能/45
055
スクエアアッパー
スクエアアッパー


中中/10,20
or 
、相手の右横移動に強く追尾する性能あり、

で2発目をキャンセル、
ヒット時
でLEへ

、相手の右横移動に強く追尾する性能あり、

で2発目をキャンセル、
ヒット時
でLEへ
056
トリガードスクリュー
トリガードスクリュー


中中JS/12,14
or 
or 

or 
057
ストームヒール
ストームヒール


中JS/20
or 
or 

or 
058
アバランシェ
アバランシェ


特殊JS/-
or 
or 

or 
059
アバランシェブレイクダウン
アバランシェブレイクダウン



中JS,打投/20,20
正面ヒット時投げへ
060
アバランシェドロップ
アバランシェドロップ



上段投げ/40
投げ抜け
061
ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック



中JS/20
⇒⇒コマンド
062
サージバースト
サージバースト



中/20


ヒット時
でSEへ
063
クロストランジスタ
クロストランジスタ




下,上,特殊/12,15
DEへ
064
ダブルパルス
ダブルパルス




下,中/12,20
065
エルボーコロナ
エルボーコロナ



中/20(4)
ガード時削りダメージあり
066
ダブルアクション
ダブルアクション



下下CS/11,15
067
ボルトライナー
ボルトライナー





中,中/10,10
068
フラッシュブレイド
フラッシュブレイド




上,特殊/23(9)
SEへ、



で立ち状態へ




で立ち状態へ
069
レッドスプライト
レッドスプライト




中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
10連コンボ
070
10連コンボ
10連コンボ











上,中,中,中,下,中,中,中,打投,中/12,7,8,12,6,10,7,6,1,2,17
投げ抜け不能
特殊動作
071
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
立ち途中の技
072
ストリーマー
ストリーマー
立ち途中に

中/16
立ち途中に
ヒット時
でSEへ
ヒット時
でSEへ
073
マルチプライカッター
マルチプライカッター
立ち途中に



中,中/13,17
立ち途中に
でDEへ、立ち途中に
でSEへ

でDEへ、立ち途中に
でSEへ
074
グラスブレイカー
グラスブレイカー
立ち途中に



中,上/13,20
立ち途中に

でLEへ


でLEへ
075
タワーキャノン
タワーキャノン
立ち途中に

上/30
立ち途中に
でLEへ

でLEへ
076
シェルスマッシュ
シェルスマッシュ
立ち途中に

中/16
しゃがみ中の技
077
スマックブレイブ
スマックブレイブ
しゃがんだ状態で

下下CS/9,15
しゃがんだ状態で
ヒット時
でLEへ

ヒット時
でLEへ
078
ノッキング
ノッキング
しゃがんだ状態で



中/19
横移動中の技
079
ショックウェイブ
ショックウェイブ
横移動中に

中/20(4)
ガード時削りダメージあり
ダイナミック・エントリー(DE)中の技
080
ダイナミック・エントリー(DE)
ダイナミック・エントリー(DE)

など
特殊/-
DEへ、ヒート状態の残り時間回復、DE中に
でSEへ

でSEへ
081
コッキング・ファイア
コッキング・ファイア
DE中に



上,上/14,20
DE中に
でSEへ

でSEへ
082
リムファイア
リムファイア
DE中に

中/17
DE中に
ヒット時
でアバランシェへ
ヒット時
でアバランシェへ
083
バウショック
バウショック
DE中に

中JS,特殊/23(9)
SEへ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない)、ガード時削りダメージあり
084
レギオンショット
レギオンショット
DE中に

下/14
DE中に
でLEへ

でLEへ
085
イントゥザストーム
イントゥザストーム
DE中に

上/24(4)
ガード時削りダメージあり
086
スタックアップ
スタックアップ
DE中に

下/21
DE中に
でSEへ

でSEへ
087
ダイナミック・エントリー(DE)
ダイナミック・エントリー(DE)
DE中に

特殊/-
DEへ
サイレント・エントリー(SE)中の技
088
サイレント・エントリー(SE)
サイレント・エントリー(SE)
DE中に
など

など
特殊/-
SEへ、ヒート状態の残り時間回復、SE中に
でLEへ
でLEへ
089
ライトニングスラスト
ライトニングスラスト
SE中に

中/26
090
アレスターシャット
アレスターシャット
SE中に

下CS/23
091
ストームギア
ストームギア
SE中に

中/20
092
エレクトリックボレー
エレクトリックボレー
SE中に

上/19(7)
ガード時削りダメージあり
093
インヴォルブイジェクター
インヴォルブイジェクター
SE中に

中(パワクラ)/21
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
094
ライトニングヒール
ライトニングヒール
SE中に

中中JS/6,16(6)
ガード時削りダメージあり
095
ダイナミック・エントリー(DE)
ダイナミック・エントリー(DE)
SE中に

特殊/-
DEへ
リミテッド・エントリー(LE)中の技
096
リミテッド・エントリー(LE)
リミテッド・エントリー(LE)
SE中に
など
など
特殊CS/-
LEへ、ヒート状態の残り時間回復
097
ブラスティングスマック
ブラスティングスマック
LE中に

下CS/20
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
098
ブルージェット
ブルージェット
ヒート状態でLE中に

下,打投/20,10(4)
正面地上ヒット時投げへ
099
ライジングフォース
ライジングフォース
LE中に

中CS/25(10)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
ダウン中の技
100
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
101
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
102
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
103
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
104
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

105
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
106
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
107
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
108
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
投げ技
109
サイシススロー
サイシススロー
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
110
クローズサンダー
クローズサンダー
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
111
クリティカル・ニー
クリティカル・ニー
相手の左側面から接近して
or 
or 
上段投げ/40
投げ抜け
112
エンファサイズドロップ
エンファサイズドロップ
相手の右側面から接近して
or 
or 
上段投げ/40
投げ抜け
113
ダイナマイトシュリンク
ダイナマイトシュリンク
相手の背後から接近して
or 
or 
上段投げ/50
投げ抜け不能
114
アポカリプス
アポカリプス
相手に接近して



上段投げ/40
投げ抜け
115
S・H・B
S・H・B
相手に接近して







上段投げ/40
or DE中に
、投げ抜け
、投げ抜け
116
リジェクション
リジェクション
空中の相手に







空中投げ/31
or 空中の相手にDE中に
、投げ抜け不能
、投げ抜け不能 返し技
117
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
アップデート
Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
LP,LP,LP
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
SE中にRK
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で6WK
性能調整
・パワークラッシュ性能を削除しました。
ダイナミック・エントリー(DE)
サイレント・エントリー(SE)
リミテッド・エントリー(LE)
性能調整
・ヒート発動中、ヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でLE中にRP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
ヒート状態でLE中にLP
性能調整
・ダメージを「35」→「30」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
ヒート状態でDE中にWK
性能調整
・ダメージを「21」→「16」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
LE中にRP
性能調整
・ヒット時に相手の方向へ向き直るようにしました。
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
DE中にLP,RP
SE中にLP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。
※対象となる技は以下のとおりです。
・ラース:横移動中にRP
※対象となる技は以下のとおりです。
・ラース:横移動中にRP
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
9LP
9LP,4~
9LP,2~
技追加
・新規の技「スクェアアッパー」を追加しました。
7LP,RP,LP,LP,RP,RP,LK,LK,WP,WP
(旧:9LP,RP,LP,LP,RP,RP,LK,LK,WP,WP)
コマンド変更
・コマンドを「7LP,RP,LP,LP,RP,RP,LK,LK,WP,WP」に変更しました。
2RP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
4RP,LK
性能調整
・1発目の追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。
・2発目の入力受付時間を「10F」長くし、ディレイをかけられるようにしました。
・2発目の入力受付時間を「10F」長くし、ディレイをかけられるようにしました。
666~LP
性能調整
・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
DE中にWP
性能調整
・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の相手との硬直差を「-10F」→「-1F」に変更しました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
・ダメージを「20」→「24」に変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の相手との硬直差を「-10F」→「-1F」に変更しました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
・ダメージを「20」→「24」に変更しました。
SE中にLP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の相手との硬直差を「-6F」→「-9F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
SE中にRP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
6WP
挙動修正
・「666~WP」と入力した場合に「666~LP」が出ていたため、「6WP」が出るように修正しました。
6LP+RK
挙動修正
・「666~LP+RK」と入力した場合に「666~LP」が出ていたため、「6LP+RK」が出るように修正しました。
1LP,LK
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、ガードされた後に相手の一部の反撃が空振りする現象を緩和しました。
SE中にWP
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
SE中にWK
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ
性能調整
・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・ラース:LP,LP,LP
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・ラース:LP,LP,LP
