リー シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02
鉄拳8 リー、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
081
ワンダフルPK・カーディナル
ワンダフルPK・カーディナル
立ち途中に
(ジャスト)

(ジャスト)
中,上/12,23(9)
立ち途中に
でヒットマンスタイルへ、立ち途中に

でヒットマンスタイルへ、ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
でヒットマンスタイルへ、立ち途中に

でヒットマンスタイルへ、ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / ミストステップ中の技 / ヒットマンスタイル中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
クリムゾンハウル、ファントムローズが使用可能

、
005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
ジャスト入力技がジャスト入力以外でも使用可能


、

など
006
ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
ジャスト入力技成功時、ヒートの残り時間が回復


、

など ヒート関連技
007
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(2)
ヒットマンスタイル中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
008
マシンガンキック・カーディナル
マシンガンキック・カーディナル


(ジャスト)
上,上,上/14,5,12(4)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
009
マーキュリードライブ
マーキュリードライブ




中,上,中/13,13,20
010
ファビュラスウィップ
ファビュラスウィップ



中,上/13,20


でヒットマンスタイルへ
011
インパルスショット
インパルスショット



中/23
012
アメージングスワイプ
アメージングスワイプ
ヒットマンスタイル(
など)中に


など)中に


上,上,上/7,7,20
1、2発目からヒットマンスタイルへ、ヒットマンスタイル中に

でキャンセルしてミストステップへ


でキャンセルしてミストステップへ
013
クリムゾンハウル
クリムゾンハウル
ヒート状態で



中/30(6)
ヒート状態の残り時間を消費する、相手の左横移動に強く追尾する性能あり、

ミストステップへ


ミストステップへ
014
ファントムローズ
ファントムローズ
ヒート状態で



中/25(5)
ヒート状態の残り時間を消費する、相手の左横移動に強く追尾する性能あり、

でヒットマンスタイルへ


でヒットマンスタイルへ
015
パラダイムブレイカー
パラダイムブレイカー
ヒート状態で

下,打投/15,25(3,1,4)
ヒットマンスタイル中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ
レイジ関連技
016
ザ・マーヴェランス
ザ・マーヴェランス
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
ヒットマンスタイル中も使用可、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
017
ワンツーパンチ
ワンツーパンチ


上,上/5,9


でミストステップへ
018
ワンツーパンチ~レボリューションツヴァイ
ワンツーパンチ~レボリューションツヴァイ




上,上,中,上/5,9,14,23




でヒットマンスタイルへ
019
ワンツーミドル
ワンツーミドル



上,上,中/5,9,10



でヒットマンスタイルへ
020
ワンツーミドル・カーディナル
ワンツーミドル・カーディナル


(ジャスト)
上,上,中/5,9,12(4)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり、


でヒットマンスタイルへ



でヒットマンスタイルへ
021
アシッドレインキックコンビネーション
アシッドレインキックコンビネーション



(ジャスト:3、4発目)
上,上,中,上JS/5,5,4,14(5)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
022
コンビネーションドライ
コンビネーションドライ



上,上,中/10,8,18


でヒットマンスタイルへ
023
コンビネーションフュンフ
コンビネーションフュンフ



上,上,上/10,8,20


でヒットマンスタイルへ
024
コンビネーションフィーア
コンビネーションフィーア



上,上,下CS/10,8,18


でヒットマンスタイルへ
025
クロスストレート~レヴォリューションツヴァイ
クロスストレート~レヴォリューションツヴァイ



上,中,上/10,14,23



,でヒットマンスタイルへ
026
ミストウルフコンビネーション
ミストウルフコンビネーション


中,上/16,18

でヒットマンスタイルへ
027
ミストトラップ
ミストトラップ
【
】正面ヒット or ガード時
(ジャスト)

】正面ヒット or ガード時
(ジャスト)
上,打投/18,20
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)
028
スピニングハンマー
スピニングハンマー



上,上,中/14,14,20
029
スピニングサマー
スピニングサマー



上,上,中JS/14,14,25
030
マシンガンキック
マシンガンキック



上,上,上/14,5,5
031
マシンガンキック・カーディナル
マシンガンキック・カーディナル


(ジャスト)
上,上,上/14,5,12(4)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
032
リーサマー
リーサマー



上,中JS/14,23



でミストステップへ
033
シュワルローゼフック
シュワルローゼフック

中/20

でヒットマンスタイルへ
034
ヒットマンスタイル
ヒットマンスタイル

特殊/-
ヒットマンスタイルへ
⇒コマンド
035
ダブルシグナル
ダブルシグナル



中,上/12,22
or ヒットマンスタイル中に



036
アシッドストーム
アシッドストーム







中,中,上,上,上,上JS/6,3,3,3,3,17
2~4発目からも
で派生可
で派生可
037
アシッドストーム・カーディナル
アシッドストーム・カーディナル






(ジャスト)
中,中,上,上,上,上JS/6,3,3,3,3,18(10)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
038
ビューティフルフラップ
ビューティフルフラップ



上,上/13,24
039
ビューティフルフラップ・カーディナル
ビューティフルフラップ・カーディナル


(ジャスト)
上,上/13,27(10)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
040
ビューティフルスパンク
ビューティフルスパンク



上,中/13,18



でヒットマンスタイルへ
041
アグレッシブワンツー
アグレッシブワンツー


上上/12,20
042
フェザーランディング
フェザーランディング


中中JS/10,20(3,6)
ガード時削りダメージあり
⇘コマンド
043
シルバーアッパー
シルバーアッパー


中/12
044
マーキュリードライブ
マーキュリードライブ




中,上,中/13,13,20
045
ファビュラスウィップ
ファビュラスウィップ



中,上/13,20


でヒットマンスタイルへ ⇓コマンド
046
ストマックポリッシュ
ストマックポリッシュ


中/17
047
シルバーロー
シルバーロー


下CS/17


でヒットマンスタイルへ
048
リーキックコンボ
リーキックコンボ




下,上/7,16
からの攻撃に繋がる
049
レイザーズエッジキック
レイザーズエッジキック





下,下,下,中/7,8,5,21





でヒットマンスタイルへ ⇙コマンド
050
パンプキック
パンプキック


下/12
051
コンパススイープ
コンパススイープ


下/19
⇐コマンド
052
トリプルファング
トリプルファング




上,中,上/9,6,18



でヒットマンスタイルへ、


でキャンセルしてミストステップへ
053
トリプルファング・カーディナル
トリプルファング・カーディナル



(ジャスト:2発目)
上,中,上/12,6,23(9)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり、


でヒットマンスタイルへ、


でキャンセルしてミストステップへ



でヒットマンスタイルへ、


でキャンセルしてミストステップへ
054
ダブルファング・カーディナル
ダブルファング・カーディナル


(ジャスト)
上,上/12,25(10)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
055
リアクロスパンチ
リアクロスパンチ


上/9


でミストステップへ
056
スーパーハイコンビネーション
スーパーハイコンビネーション




上,上,上JS/9,16,21


でヒットマンスタイルへ、



でミストステップへ
057
スティングラッシュ
スティングラッシュ



下,上/9,12



でミストステップへ
058
シルバーヒール
シルバーヒール


中/20


でヒットマンスタイルへ
059
シルバーレボリューション
シルバーレボリューション


上(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
⇖⇑⇗コマンド
060
クリッパーホイール
クリッパーホイール


中/20
061
シルバーサイクロン
シルバーサイクロン


上段ガード不能CSJS/60


でキャンセルしてヒットマンスタイルへ
062
フェイク
フェイク


特殊JS/-


で直接しゃがみへ、

でヒットマンスタイルへ
063
ブリリアントローゼ
ブリリアントローゼ



中JS,中/12,18
064
ダブルマズルカ
ダブルマズルカ



中JS,上/12,23
065
シルバーニー
シルバーニー


中JS/14
or 
or 

or 
066
シルバーバレット
シルバーバレット


上JS/30(9)
ガード時削りダメージあり、

でヒットマンスタイルへ


でヒットマンスタイルへ
067
ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック



中JS/20
⇒⇒コマンド
068
ジョッスルウルフ
ジョッスルウルフ



上/23(6)
ガード時削りダメージあり、

ヒット or ガード時
でミストステップへ


ヒット or ガード時
でミストステップへ
069
ジョッスルウルフ・カーディナル
ジョッスルウルフ・カーディナル


(素早く入力)
上/26(10)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり、

ヒット or ガード時
でミストステップへ


ヒット or ガード時
でミストステップへ
070
インパルスショット
インパルスショット



中/23
071
デットリースラッシュ
デットリースラッシュ



上CS/22
072
リーカッター
リーカッター



上/23(6)
ガード時削りダメージあり、


でヒットマンスタイルへ



でヒットマンスタイルへ
073
ギャラクティスクロー
ギャラクティスクロー





中JS,中JS/14,18(7)
ガード時削りダメージあり、




でヒットマンスタイルへ





でヒットマンスタイルへ
074
ブレイジングキック
ブレイジングキック




中/24
or 



10連コンボ
075
10連コンボ
10連コンボ











中,上,上,上,上,下,上,上,上,中JS/10,5,6,5,7,6,7,7,10,25
特殊動作
076
フリックフラック
フリックフラック


特殊JS,特殊/-
ヒットマンスタイルへ
077
挑発
挑発

特殊/-
078
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
立ち途中の技
079
ワンダフルスピンブロー
ワンダフルスピンブロー
立ち途中に



中,上/12,17
立ち途中に
でヒットマンスタイルへ、立ち途中に

でミストステップへ
でヒットマンスタイルへ、立ち途中に

でミストステップへ
080
ワンダフルPK
ワンダフルPK
立ち途中に



中,上/12,20
立ち途中に
でヒットマンスタイルへ、立ち途中に

でヒットマンスタイルへ
でヒットマンスタイルへ、立ち途中に

でヒットマンスタイルへ
081
ワンダフルPK・カーディナル
ワンダフルPK・カーディナル
立ち途中に
(ジャスト)

(ジャスト)
中,上/12,23(9)
立ち途中に
でヒットマンスタイルへ、立ち途中に

でヒットマンスタイルへ、ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
でヒットマンスタイルへ、立ち途中に

でヒットマンスタイルへ、ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
082
ヒールブースター
ヒールブースター
立ち途中に



中,中/12,16
083
ヒールツイスター
ヒールツイスター
立ち途中に



中,上/12,23
084
インフィニティーキックコンボ・ロー
インフィニティーキックコンボ・ロー
立ち途中に









・・・










・・・
中,中,下,中,上/16,11,8,10,10
立ち途中に

でヒットマンスタイルへ、4・6・8発目の上段攻撃から中段攻撃(
)へ派生可


でヒットマンスタイルへ、4・6・8発目の上段攻撃から中段攻撃(
)へ派生可
085
インフィニティーキックコンボ・ミドル
インフィニティーキックコンボ・ミドル
立ち途中に









・・・










・・・
中,中,中,上,中/16,11,10,10,10
立ち途中に

でヒットマンスタイルへ、4・6・8発目の上段攻撃から下段攻撃(
)へ派生可


でヒットマンスタイルへ、4・6・8発目の上段攻撃から下段攻撃(
)へ派生可
086
トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中に

中/16
立ち途中に
でヒットマンスタイルへ

でヒットマンスタイルへ しゃがみ中の技
087
シルバーテイル
シルバーテイル
しゃがんだ状態で



下CS/17
しゃがんだ状態で

でヒットマンスタイルへ


でヒットマンスタイルへ
088
サマーソルトキック
サマーソルトキック
しゃがんだ状態で



中JS/25
or しゃがんだ状態で
(or
)
、しゃがんだ状態で

でヒットマンスタイルへ
(or
)
、しゃがんだ状態で

でヒットマンスタイルへ
089
サマーソルトドロップ
サマーソルトドロップ
しゃがんだ状態で



中中JS/30,20
or しゃがんだ状態で
(or
)
(or
)
090
スライドステップ
スライドステップ
しゃがんだ状態で





特殊CS/-
091
フリクションスピア
フリクションスピア
しゃがんだ状態で







下CS/20
しゃがんだ状態で



でヒットマンスタイルへ




でヒットマンスタイルへ
092
フリクションスピア・カーディナル
フリクションスピア・カーディナル
しゃがんだ状態で


(
と
同時押し)



(
と
同時押し)
下CS/26
or しゃがんだ状態で


(素早く入力)、ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、しゃがんだ状態で



(
と
同時押し)でヒットマンスタイルへ



(素早く入力)、ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、しゃがんだ状態で



(
と
同時押し)でヒットマンスタイルへ ミストステップ中の技
093
ミストステップ
ミストステップ


特殊/-
or ヒットマンスタイル中に

094
インバーテッドアクセル
インバーテッドアクセル
ミストステップ中に



中JS,中JS/10,10
095
フリクションスピア
フリクションスピア
ミストステップ中に

下CS/20
ミストステップ中に
でヒットマンスタイルへ

でヒットマンスタイルへ
096
スウェー
スウェー
ミストステップ中に



特殊/-
097
エッジングスライス
エッジングスライス
ミストステップ中に





下CS/20
ヒットマンスタイル中の技
098
ヒットマンスタイル
ヒットマンスタイル
など
特殊/-
ヒットマンスタイルへ
099
フリッカージャブ
フリッカージャブ
ヒットマンスタイル中に

上,特殊/7
ヒットマンスタイル中に
でキャンセルしてミストステップへ、
でキャンセルしてスキャンキックへ

でキャンセルしてミストステップへ、
でキャンセルしてスキャンキックへ
100
アメージングスワイプ
アメージングスワイプ
ヒットマンスタイル中に





上,上,上/7,7,20
1、2発目からヒットマンスタイルへ、ヒットマンスタイル中に

でキャンセルしてミストステップへ


でキャンセルしてミストステップへ
101
エクセレントPK
エクセレントPK
ヒットマンスタイル中に



上,中/7,17
ヒットマンスタイル中に

でヒットマンスタイルへ


でヒットマンスタイルへ
102
スキャッターブロー
スキャッターブロー
ヒットマンスタイル中に

中/23
103
スキャンキック
スキャンキック
ヒットマンスタイル中に

上(パワクラ),打投/21,20(6)
ガード時削りダメージあり、近距離正面ヒット時投げへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
104
シープスライサー
シープスライサー
ヒットマンスタイル中に

下CS/20
105
ポイズンタッチ
ポイズンタッチ
ヒットマンスタイル中に

中中/10,15
ヒットマンスタイル中に
でヒットマンスタイルへ

でヒットマンスタイルへ
106
シルバースラッシュ
シルバースラッシュ
ヒットマンスタイル中に



中JS/32(9)
ガード時削りダメージあり、ヒットマンスタイル中に

で直接しゃがみへ


で直接しゃがみへ
107
シルバーサーキュラー
シルバーサーキュラー
ヒットマンスタイル中に



中JS/20(6)
ガード時削りダメージあり
ダウン中の技
108
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
109
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
110
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
111
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
112
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

113
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
114
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
115
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
116
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
投げ技
117
ネックフラクチャー
ネックフラクチャー
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
118
ウーティップ
ウーティップ
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
119
リーハラスメント
リーハラスメント
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
120
リースタナー
リースタナー
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
121
フェイスクラッシャー
フェイスクラッシャー
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
122
ニードライブ
ニードライブ
相手に接近して



上段投げ/17,3
or ヒットマンスタイル中に
、投げ抜け

、投げ抜け
返し技
123
ミストイリュージョン
ミストイリュージョン
相手のパンチ攻撃に合わせて
(or 
)

(or 
)
捌き(上中段パンチ)/-
or ヒットマンスタイル中に
(or 
)、攻撃を捌いた時
で追加攻撃

(or 
)、攻撃を捌いた時
で追加攻撃
124
イリュージョンカッター
イリュージョンカッター
ミストイリュージョン成功後に

中/35
125
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
アップデート
Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
RP,LP,RK
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
・相手との押し合い判定を調整し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
・相手との押し合い判定を調整し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
RK,RK,RK(ジャスト)
3LK,RP,LK
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
【LK,LK】正面ヒット or ガード時RK(ジャスト)
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
2RK,n,RK,8LK
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
ヒート発動技
挙動修正
・ヒート発動時の走り動作後の移動距離が、他キャラクターより遠くなっていたため修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でLP,LK,LK,LK
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-120F」→「-240F」に変更しました。
ヒート状態で2WP
性能調整
・ダメージを「30」→「25」に変更しました。
LP,LK,LK,LK(ジャスト:3、4発目)
LP,RP,RK(ジャスト)
66~RP(素早く入力)
6LK,LK,LK,LK,LK,RK(ジャスト)
6RK,LP(ジャスト)
4LP,LP,RP(ジャスト:2発目)
4LP,WP(ジャスト)
立ち途中にLP,RK(ジャスト)
しゃがんだ状態で323LK(3とLK同時押し)
【LK,LK】正面ヒット or ガード時RK(ジャスト)
RK,RK,RK(ジャスト)
性能調整
・ヒート発動中、ヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で3WK
性能調整
・ダメージを「35」→「30」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
3LK,RP,LK
ヒットマンスタイル中にLP,LP,LP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。
※対象となる技は以下のとおりです。
・リー:6WK
※対象となる技は以下のとおりです。
・リー:6WK
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
立ち途中にLP,RK(ジャスト)
技追加
・新規の技「ワンダフルPK・カーディナル」を追加しました。
しゃがんだ状態で323~LK
しゃがんだ状態で323LK(3とLK同時押し)
技追加
・「しゃがんだ状態で323~LK,RK」で「ヒットマンスタイル」に移行できるようにしました。
ミストステップ中にWK
技追加
・「ミストステップ中にWK,RK」で「ヒットマンスタイル」に移行できるようにしました。
6RP,LP
コマンド追加
・「ヒットマンスタイル中に6RP,LP」でも技を出せるようにしました。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・1発目ガード時の相手との距離を近くしました。
・3発目の攻撃の発生を「25~26F」→「25F」に変更しました。
・3発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
・3発目の攻撃の発生を「25~26F」→「25F」に変更しました。
・3発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
ヒート状態で3WK
性能調整
・ホーミングアタック性能を削除し、横移動で回避可能にしました。
・追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「±0F」→「+2F」に変更しました。
・追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「±0F」→「+2F」に変更しました。
ヒート状態で2WP
性能調整
・攻撃の発生を「18~19F」→「18F」に変更しました。
・追尾性能を変更し、相手の右方向の横移動に当たりやすくしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+6F」→「+4F」に変更しました。
・追尾性能を変更し、相手の右方向の横移動に当たりやすくしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+6F」→「+4F」に変更しました。
66~RP6~
性能調整
・ヒット or ガード時のみ「ミストステップ」へ移行できるように変更しました。
ヒットマンスタイル中にRP
性能調整
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、ダウン状態の相手に当たりやすくしました。
ヒットマンスタイル中にWP
性能調整
・「ヒットマンスタイル」への移行を「ヒットマンスタイル中にWP,WK」に変更しました。
・「ヒットマンスタイル」移行時の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-5F」→「-3F」、ヒット時の硬直差を「+6F」→「+8F」に変更しました。
・1発目カウンターヒットした際の2発目ヒット時の相手の挙動を変更し、ノーマルヒット時と揃えました。
・「ヒットマンスタイル」移行時の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-5F」→「-3F」、ヒット時の硬直差を「+6F」→「+8F」に変更しました。
・1発目カウンターヒットした際の2発目ヒット時の相手の挙動を変更し、ノーマルヒット時と揃えました。
ヒットマンスタイル中に2(or 8)
性能調整
・「1」でキャンセルしてしゃがみへ移行できるようにしました。
LP,LK,LK,LK(ジャスト)
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面ヒット、背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
3LK,RP,LK
挙動修正
・特定の状況で空中ヒット時にヒートダッシュをした際に意図しない追撃が可能となっていた為、相手の挙動を修正しました。
2LK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
ヒットマンスタイル中にLP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
ヒットマンスタイル
挙動修正
・「ヒットマンスタイル」に移行した際に移動操作が先行入力されてしまうと打撃技を出すことできなかったため、修正しました。
