リディア シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02
鉄拳8 リディア、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
099
下段腕刀打ち
下段腕刀打ち
天上天下レベル3の状態で騎馬立ち中に

下CS/23
天上天下レベルが1低下
110
竜跳虎臥
竜跳虎臥
天上天下レベル3の状態で猫足中に



下CS,中JS/20,17
猫足中に
でヒット or ガード時前虎後狼の構えへ、天上天下レベルが1低下
でヒット or ガード時前虎後狼の構えへ、天上天下レベルが1低下
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 騎馬立ち中の技 / 猫足中の技 / 前虎後狼の構え中の技 / 天上天下の構え中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
天上天下の構えが使用可能
構えをとると天上天下レベルが上昇(次のラウンドへ持ち越し)、レベルが上がるほどヒート状態の残り消費量が減少
005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
パワーアップした正拳突きが使用可能
、

、


ヒート関連技
006
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(2)
騎馬立ち中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
007
乱れ桜
乱れ桜




上中,中,中中/5,4,5,4,20






でパワーアップ
008
中段手甲打ち
中段手甲打ち


中/24(4)
ガード時削りダメージあり
009
迅肘打
迅肘打
しゃがんだ状態で



中/22
010
桜吹雪
桜吹雪
騎馬立ち(
など)中に

など)中に
中,打投,特殊(上中段強捌き)/18,2,8
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時にヒート発動し天上天下の構えへ(
で移行しない)

で移行しない)
011
左上段裏回し蹴り
左上段裏回し蹴り
猫足(
など)中に

など)中に
上/20
012
騎馬立ち~天上天下の構え
騎馬立ち~天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち(
など)中に

など)中に
特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
013
猫足~天上天下の構え
猫足~天上天下の構え
ヒート状態で猫足(
など)中に

など)中に
特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
014
前虎後狼の構え~天上天下の構え
前虎後狼の構え~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え(

など)中に


など)中に
特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
015
千華万咲撃
千華万咲撃
ヒート状態で

中,打投,特殊(上中段強捌き)/55(3,1,1,3)
騎馬立ち中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ(天上天下レベルが1上昇)、ガード時天上天下の構えへ(
で移行しない)
で移行しない) レイジ関連技
016
赤誠・尽忠演武
赤誠・尽忠演武
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
017
連突き
連突き


上,上/5,8
018
連突き~中段追い突き
連突き~中段追い突き



上,上,中,特殊/5,8,10
ヒット or ガード時猫足へ
019
連突き~旋風脚
連突き~旋風脚



上,上,上JS/5,8,27
020
連突き~右下段蹴り
連突き~右下段蹴り



上,上,下/5,8,15
021
上段順突き~右上段蹴り
上段順突き~右上段蹴り


上,上/5.17
022
旋回二段撃
旋回二段撃


上,上,特殊/8,20
ヒット or ガード時猫足へ
023
右上段逆突き~右中段前蹴り
右上段逆突き~右中段前蹴り


上,中/8,13
024
岩鶴
岩鶴


上,上/9,10
ジャスト入力でパワーアップ
025
右上段回し蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り
右上段回し蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り


上,中JS/14,20
026
平安初段正拳突き
平安初段正拳突き

中/20

(or 
)でキャンセル
027
平安初段正拳突き
平安初段正拳突き
ホールド
中/25(5)
ガード時削りダメージあり、
(or 
)でキャンセル

(or 
)でキャンセル
028
平安初段正拳突き・破
平安初段正拳突き・破
ホールド(最大)
中/30(9)
ガード時削りダメージあり
029
平安初段正拳突き~天上天下の構え
平安初段正拳突き~天上天下の構え
ヒート状態で

中,特殊(上中段強捌き)/25(5)
ヒート状態の残り時間を消費する、防御行動貫通効果あり、
(or 
)でキャンセル、ヒット or ガード時天上天下の構えへ(
で移行しない)

(or 
)でキャンセル、ヒット or ガード時天上天下の構えへ(
で移行しない)
030
花嵐
花嵐

中中JS,特殊/6,20
ヒット or ガード時猫足へ
⇒コマンド
031
四十雀
四十雀



上,上/10,23
032
紫花地丁
紫花地丁



中JS,中,特殊/12,20
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
033
跳び中段前蹴り~旋風兜蹴り
跳び中段前蹴り~旋風兜蹴り



中,上JS/12,21(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時騎馬立ちへ、




でパワーアップ





でパワーアップ
034
公相君二段蹴り~裏拳打ち
公相君二段蹴り~裏拳打ち




中,中JS,中/8,10,24
035
公相君三段蹴り
公相君三段蹴り




中,中JS,中/8,10,23
036
乱れ桜
乱れ桜




上中,中,中中/5,4,5,4,20






でパワーアップ
037
騎馬立ち
騎馬立ち


特殊/-
騎馬立ちへ
⇘コマンド
038
左中段鉤突き~背刀打ち
左中段鉤突き~背刀打ち



中,上/13,10
039
左中段鉤突き~左中段足刀
左中段鉤突き~左中段足刀



中,中/13,17
040
捻り猿臂
捻り猿臂


中,特殊/17
ヒット or ガード時猫足へ
041
左中段膝蹴り~右中段足刀
左中段膝蹴り~右中段足刀



中,中/15,20
042
三日月蹴り~上段肘打ち
三日月蹴り~上段肘打ち



中,上/12,20
043
摩天
摩天
【
】
上/24(7)
ガード時削りダメージあり
044
変則上段回し蹴り
変則上段回し蹴り
【
】
上/27
045
旋風
旋風


中/25
⇓コマンド
046
手刀打ち
手刀打ち


中/20
047
斜陽
斜陽


下CS/12
048
関節蹴り~鬼面砕き
関節蹴り~鬼面砕き




下,上,上/9,8,20
⇙コマンド
049
谷風
谷風


中/14
050
影払い
影払い


下,特殊/20
クリーンヒット効果あり、ヒット or ガード時騎馬立ちへ
051
影縫い
影縫い

(カウンターヒット)
下,打投/24,17
投げ抜け不能、天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復
052
脛折り
脛折り


下/15
053
胡蝶菫
胡蝶菫



中,中,特殊/15,20




でパワーアップ、ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ、最終段ホールド可(ガード時削りダメージあり)
054
焔
焔


中(下段捌き)/21
下段捌き効果あり
055
残焔
残焔
相手の下段攻撃に合わせて



捌き(下段),中,上/21,21
タイミングよく
でパワーアップ
でパワーアップ ⇐コマンド
056
中段手甲打ち
中段手甲打ち


中/24(4)
ガード時削りダメージあり
057
瓶切り~踏み込み左膝蹴り
瓶切り~踏み込み左膝蹴り



上,中/14,14
ジャスト入力でパワーアップ
058
花鳥弐連
花鳥弐連



中,中/16,10
059
花鳥風月
花鳥風月




中,上,中/16,16,13






でパワーアップ、天上天下レベルに応じてパワーアップ
060
後旋回し蹴り
後旋回し蹴り


上/21
061
轟拳
轟拳


中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
062
猫足
猫足


特殊/-
猫足へ
063
撃砕裏打ち
撃砕裏打ち


中段ガード不能/35
⇖⇑⇗コマンド
064
渦潮
渦潮


中(上段捌き)/18
or 
or 
、上段捌き効果あり

or 
、上段捌き効果あり
065
大渦
大渦
相手の上段攻撃に合わせて



捌き(上段),中上,特殊/18,20
猫足へ、タイミングよく
でパワーアップ
でパワーアップ
066
枝垂柳
枝垂柳


中JS/28
or 
or 

or 
067
鎌鼬
鎌鼬


中上JS,特殊/10,16
or 
、ヒット or ガード時猫足へ

、ヒット or ガード時猫足へ
068
ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック



中JS/20
⇒⇒コマンド
069
神速正拳突き
神速正拳突き



中,特殊/20



でパワーアップ、ヒット or ガード時騎馬立ちへ
070
神速正拳突き
神速正拳突き
ヒート状態で





中,特殊/22(4)
ヒート状態の残り時間を消費する、防御行動貫通効果あり、


でパワーアップ、ヒット or ガード時騎馬立ちへ



でパワーアップ、ヒット or ガード時騎馬立ちへ
071
飛翔前蹴上げ
飛翔前蹴上げ



中JS/21
072
臘月二段蹴り
臘月二段蹴り




中,中/12,16
073
天穿星流れ
天穿星流れ
空中の相手に







中,中,打投/8,8,8
天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復
074
天穿星流れ
天穿星流れ
天上天下レベル3の状態で空中の相手に







中,中,打投/8,8,19
回復可能ゲージがあれば体力回復、天上天下レベルが1低下
075
白鯨
白鯨



中/33
クリーンヒット効果あり
076
高速正拳上段突き
高速正拳上段突き




上/24(7)
ガード時削りダメージあり
077
高速正拳上段突き~天上天下の構え
高速正拳上段突き~天上天下の構え
ヒート状態で







上,特殊(上中段強捌き)/27(8)
ヒート状態の残り時間を消費する、防御行動貫通効果あり、ヒット or ガード時天上天下の構えへ(



で移行しない)




で移行しない)
078
飛び足刀
飛び足刀




中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
079
百花繚乱
百花繚乱






中,中,中/12,17,25











でパワーアップ
080
旋風兜蹴り
旋風兜蹴り




上JS,特殊/21(8)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時騎馬立ちへ
10連コンボ
081
10連コンボ
10連コンボ










上,上,上,下CS,中,上,上,中,中,中/8,10,15,5,5,8,8,5,4,27
特殊動作
082
礼
礼

特殊/-
083
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
立ち途中の技
084
白鷲
白鷲
立ち途中に



中,上,特殊/12,18
ヒット or ガード時猫足へ
085
荒鷲
荒鷲
立ち途中に



中,中/12,20
086
上げ突き
上げ突き
立ち途中に

中/15
087
屋形越え
屋形越え
立ち途中に

中/20
088
顎砕
顎砕
立ち途中に



中,上,特殊/13,12
ヒット or ガード時猫足へ
しゃがみ中の技
089
迅肘打
迅肘打
しゃがんだ状態で



中/22
090
白斑
白斑
しゃがんだ状態で



下CS/20
クリーンヒット効果あり
横移動中の技
091
猿臂
猿臂
横移動中に

中,特殊/18
ヒット or ガード時騎馬立ちへ
092
避け右上段裏回し蹴り
避け右上段裏回し蹴り
横移動中に

上/21
騎馬立ち中の技
093
騎馬立ち
騎馬立ち

など
特殊/-
騎馬立ちへ
094
鉢割り
鉢割り
騎馬立ち中に

上(パワクラ),特殊/22
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加、ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
095
桜吹雪
桜吹雪
騎馬立ち中に

中,打投,特殊(上中段強捌き)/18,2,8
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時にヒート発動し天上天下の構えへ(
で移行しない)

で移行しない)
096
風雲蹴り
風雲蹴り
騎馬立ち中に

中JS/21(4)
ガード時削りダメージあり
097
村正
村正
騎馬立ち中に

中,特殊/20(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
098
下段腕刀打ち
下段腕刀打ち
騎馬立ち中に

下CS/17
天上天下レベルに応じてパワーアップ
099
下段腕刀打ち
下段腕刀打ち
天上天下レベル3の状態で騎馬立ち中に

下CS/23
天上天下レベルが1低下
100
髭切
髭切
騎馬立ち中に

上,特殊/28
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
101
騎馬立ち~前虎後狼の構え
騎馬立ち~前虎後狼の構え
騎馬立ち中に

特殊/-
前虎後狼の構えへ
102
騎馬立ち~天上天下の構え
騎馬立ち~天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に

特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
103
騎馬立ち~虚無
騎馬立ち~虚無
騎馬立ち中に



特殊JS/-
猫足中の技
104
猫足
猫足

など
特殊/-
猫足へ
105
左中段順突き
左中段順突き
猫足中に

中/26
106
緋鯉滝登り
緋鯉滝登り
猫足中に



上,中/12,18
ジャスト入力でパワーアップ
107
明鏡止水
明鏡止水
猫足中に





上,中,中/12,13,22
108
左上段裏回し蹴り
左上段裏回し蹴り
猫足中に

上/20
109
竜跳虎臥
竜跳虎臥
猫足中に



下CS,中JS/14,25
天上天下レベルに応じてパワーアップ、猫足中に
でヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
でヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
110
竜跳虎臥
竜跳虎臥
天上天下レベル3の状態で猫足中に



下CS,中JS/20,17
猫足中に
でヒット or ガード時前虎後狼の構えへ、天上天下レベルが1低下
でヒット or ガード時前虎後狼の構えへ、天上天下レベルが1低下
111
五十四歩小
五十四歩小
猫足中に

中,特殊/25
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
112
猫足~前虎後狼の構え
猫足~前虎後狼の構え
猫足中に

特殊/-
前虎後狼の構えへ
113
猫足~天上天下の構え
猫足~天上天下の構え
ヒート状態で猫足中に

特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
114
猫足~虚無
猫足~虚無
猫足中に



特殊JS/-
前虎後狼の構え中の技
115
前虎後狼の構え
前虎後狼の構え
騎馬立ち中に
など
など
特殊/-
前虎後狼の構えへ
116
抜塞突き
抜塞突き
前虎後狼の構え中に

中/24(7)
ガード時削りダメージあり、ホールド可、
(or 
)でキャンセル

(or 
)でキャンセル
117
抜塞突き~天上天下の構え
抜塞突き~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に

中,特殊(上中段強捌き)/24(7)
ホールド可、
(or 
)でキャンセル、ヒット or ガード時天上天下の構えへ(
で移行しない)

(or 
)でキャンセル、ヒット or ガード時天上天下の構えへ(
で移行しない)
118
慈恩上げ突き
慈恩上げ突き
前虎後狼の構え中に

中/21
119
左中段横蹴り~刻み突き
左中段横蹴り~刻み突き
前虎後狼の構え中に



中,中/10,21
120
大蛇断ち
大蛇断ち
前虎後狼の構え中に

下,中/10,20
天上天下レベルに応じてパワーアップ
121
前虎後狼~天上天下の構え
前虎後狼~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に

特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
122
前虎後狼~虚無
前虎後狼~虚無
前虎後狼の構え中に



特殊JS/-
天上天下の構え中の技
123
天上天下の構え
天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に
など
など
特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
124
天鎚・峨々崩し
天鎚・峨々崩し
天上天下の構え中に

中(パワクラ)/21(4)
天上天下レベルに応じてパワーアップ、ガード時削りダメージあり
125
天剣・連刃双葉
天剣・連刃双葉
天上天下の構え中に

中中/10,20(2,4)
天上天下レベルに応じてパワーアップ、ガード時削りダメージあり
126
天砲・破顔鬼轍
天砲・破顔鬼轍
天上天下の構え中に

上段ガード不能/35
天上天下レベルに応じてパワーアップ
127
天上天下の構え
天上天下の構え
天上天下の構え中に相手の攻撃を受ける
特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間回復、強い捌き効果あり
ダウン中の技
128
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
129
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
130
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
131
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
132
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

133
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
134
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
135
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
136
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
投げ技
137
雪月花
雪月花
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
138
枯山水
枯山水
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
139
雪月花
雪月花
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
140
枯山水
枯山水
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
141
闇討ち
闇討ち
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
142
猪鹿蝶
猪鹿蝶
相手に接近して



上段投げ/40
投げ抜け
、天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復
、天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復 返し技
143
残焔
残焔
相手の下段攻撃に合わせて



捌き(下段),中,上/21,21
タイミングよく
でパワーアップ
でパワーアップ
144
太極
太極
相手のパンチ攻撃に合わせて
(or 
)

(or 
)
捌き(上中段パンチ),上,上,上/5,5,20
タイミングよく
でパワーアップ
でパワーアップ
145
大渦
大渦
相手の上段攻撃に合わせて



捌き(上段),中上,特殊/18,20
猫足へ、タイミングよく
でパワーアップ
でパワーアップ
146
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
相手ダウン中の技
147
成敗
成敗
(相手ダウン中に)



下(ダウン攻撃)/19
天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復
アップデート
Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
1LK(カウンターヒット)
騎馬立ち中にRP
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
6WP,LK,WP
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
前虎後狼の構え中にLP
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
(相手ダウン中に)2WP
挙動修正
・フロアブラストギミックを発動した際、体力が回復しなかったため、修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でWPホールド
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「+10F」→「+6F」に変更しました。
ヒート状態でWPホールド(最大)
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「5F」減らし、ガード時の硬直差を「+15F」→「+10F」に変更しました。
ヒート状態で前虎後狼の構え中にLP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「+10F」→「+6F」に変更しました。
ヒート状態で前虎後狼の構え中にLPホールド
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「5F」減らし、ガード時の硬直差を「+15F」→「+10F」に変更しました。
天上天下の構え中にRP
性能調整
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「+6F」→「+2F」に変更しました。
・2発目のダメージを以下のように変更しました。
天上天下レベル0 26 → 20
天上天下レベル1 26 → 20
天上天下レベル2 30 → 24
天上天下レベル3 34 → 28
・2発目のダメージを以下のように変更しました。
天上天下レベル0 26 → 20
天上天下レベル1 26 → 20
天上天下レベル2 30 → 24
天上天下レベル3 34 → 28
天上天下の構え中に相手の攻撃を受ける
性能調整
・ヒート発動中、ヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
天上天下の構え中にLP
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和挙動修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
猫足中にLK
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
猫足中にRK,WK
騎馬立ち中にWP
挙動修正
・天上天下レベル3の状態でK.O.後に技をヒットさせた際にエフェクトが正しく表示されなかったため、修正しました。
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。
※対象となる技は以下のとおりです。
・リディア:6WP,LK,WP/6RK
※対象となる技は以下のとおりです。
・リディア:6WP,LK,WP/6RK
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
騎馬立ち(6WKなど)
技追加
・「騎馬立ち中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・「ヒート状態で騎馬立ち中にRP+LK」で「千華万咲撃」を出せるようにしました。
・「ヒート状態で騎馬立ち中にRP+LK」で「千華万咲撃」を出せるようにしました。
ヒート状態でWP
性能調整
・ヒットしやすくなるよう相手との押し合い判定を調整しました。
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
6LK,RP
1WP,RP
236WP,RP
性能調整
・2発目のダメージを「22」→「20」に変更しました。
4LK,RK,WP
236RP,RP,WP
性能調整
・空中ヒット時の相手の挙動をパワーアップ版と揃えました。
236RP
性能調整
・ダメージを「14」→「12」に変更しました。
236236RP
性能調整
・ダメージを「18」→「15」に変更しました。
236RK
性能調整
・ダメージを「27」→「21」に変更しました。
騎馬立ち中にWP
性能調整
・天上天下レベルに応じてパワーアップする技に変更しました。
・天上天下レベル3のときのみ、ヒット時の相手の挙動を変更し、天上天下レベルが「1」減少するように変更しました。
・天上天下レベル3のときのみ、ヒット時の相手の挙動を変更し、天上天下レベルが「1」減少するように変更しました。
猫足中にRK
性能調整
・天上天下レベルに応じてダメージが上昇するように変更しました。
猫足中にRK,WK
性能調整
・ガード時の相手の挙動を変更し、1発目と2発目が連続ガードになるようにしました。
・ガード時のみ硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-14F」→「-18F」に変更しました。
・2発目の入力受付時間を「1F」短くしました。
・天上天下レベル3のときのみ、2発目が連続ヒットするようにし、天上天下レベルが「1」減少するように変更しました。
・ガード時のみ硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-14F」→「-18F」に変更しました。
・2発目の入力受付時間を「1F」短くしました。
・天上天下レベル3のときのみ、2発目が連続ヒットするようにし、天上天下レベルが「1」減少するように変更しました。
前虎後狼の構え中にLP
性能調整
・ガード時削りダメージを「9」→「7」に変更しました。
前虎後狼の構え中にLPホールド
性能調整
・ガード時削りダメージを「17」→「13」に変更しました。
天上天下レベル3の状態で空中の相手に66~RK,LK
性能調整
・ヒット時に天上天下レベルが「1」減少するように変更しました。
天上天下レベル3の状態で相手に接近して9WP
性能調整
・回復可能ゲージを消す効果を削除しました。
天上天下レベル3の状態で1LK(カウンターヒット)
性能調整
・回復可能ゲージを消す効果を削除しました。
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
・3ヒット目ヒット時の相手のやられ判定を拡大し、4ヒット目が空振りする現象を緩和しました。
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
・相手が背後にいる場合のみ4ヒット目の攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
・相手が背後にいる場合のみ4ヒット目の攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
ヒート状態でWP
ヒート状態で666~LP
ヒート状態で前虎後狼の構え中にLP
挙動修正
・バルコニープレイクが発生した際に「4~」を入力していた場合でも「天上天下の構え」に移行していたため、修正しました。
6WP,LK,WP
挙動修正
・ヒットしやすくなるよう相手との押し合い判定を調整しました。
2LK
挙動修正
・「2WK」と入力した際に追尾性能が異なっていた為、修正しました。
666~LP
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
しゃがんだ状態で3RP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
騎馬立ち中にWK
挙動修正
・空中ヒット時の相手の挙動が攻撃に対し、逆方向に回転していたため、修正しました。
天上天下の構え中にLP
挙動修正
・相手の攻撃を受け止めた際のガード時削りダメージが意図しないものとなっていため、修正しました。
相手のパンチ攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
挙動修正
・返し技が成功した際に相手の攻撃がヒットしてしまうことがあったため、修正しました。
