ポール シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02
鉄拳8 ポール、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
026
獅子鷹拳
獅子鷹拳



上,上/11,24
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 潜りステップ中の技 / 二重潜り中の技 / 浮草中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / テイクダウン / 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
パワーアップした崩拳が使用可能
、


、

など
005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
パワーアップしたホールド技が使用可能


ホールド、

ホールド、
ホールドなど
006
ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
万聖霹靂掌が使用可能



ヒート関連技
007
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
008
鳳拳右虎脚
鳳拳右虎脚


上,打投/12,22
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時ヒート発動、投げ中に
で二重潜りへ
で二重潜りへ
009
駒狗
駒狗


中JS/24
010
落月
落月


上JS/26(7)
or 
、ガード時削りダメージあり、
で二重潜りへ(ヒート発動時を除く)

、ガード時削りダメージあり、
で二重潜りへ(ヒート発動時を除く)
011
崩拳
崩拳
潜りステップ(

)中に


)中に
中/45
クリーンヒット効果あり
012
飄疾
飄疾
浮草(

)中に


)中に
中/27
クリーンヒット効果あり
013
万聖霹靂掌
万聖霹靂掌
ヒート状態で







中,中/14,31(2,6)
or ヒート状態でしゃがんだ状態で

、ヒート状態の残り時間を消費する


、ヒート状態の残り時間を消費する
014
崩拳
崩拳
ヒート状態で潜りステップ中に

中/51(6)
クリーンヒット効果あり、防御行動貫通効果あり、ヒート状態の残り時間を消費する
015
万聖真竜破
万聖真竜破
ヒート状態で

下,中,打投/9,16,15(1,2,5)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ
レイジ関連技
016
ビッグバン崩拳
ビッグバン崩拳
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
017
ワンツーパンチ
ワンツーパンチ


上,上/5,12
018
逆PDKコンボ
逆PDKコンボ


上,下CS/5,8
019
掛け閂
掛け閂


上,上/8,14
020
震軍
震軍


中,上/14,17


で浮草へ
021
半歩崩拳
半歩崩拳

中/30
ヒート状態持続中はパワーアップ(防御行動貫通効果あり、ヒート状態の残り時間を消費する)
022
半歩崩拳(中)
半歩崩拳(中)
ホールド
中/35(10)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(防御行動貫通効果あり、ヒート状態の残り時間を消費する)
023
万聖竜王拳
万聖竜王拳
ホールド(最大)
中段ガード不能/40
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)、
ホールド
でキャンセルして潜りステップへ、
ホールド
でキャンセルして浮草へ
ホールド
でキャンセルして潜りステップへ、
ホールド
でキャンセルして浮草へ ⇒コマンド
024
鳳拳右虎脚
鳳拳右虎脚


上,打投/12,22
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時ヒート発動、投げ中に
で二重潜りへ
で二重潜りへ
025
獅子疾風
獅子疾風



上,中/11,21
026
獅子鷹拳
獅子鷹拳



上,上/11,24
027
駒狗
駒狗


中JS/24
028
鉞打ち
鉞打ち


中/22(4)
ガード時削りダメージあり、
二重潜りへ
二重潜りへ
029
鉞打ち
鉞打ち

ホールド
中/26(10)
ガード時削りダメージあり、
二重潜りへ、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
二重潜りへ、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
030
富嶽
富嶽


中/25
or 
or 

or 
⇘コマンド
031
獅子吼
獅子吼




中,上,中/11,9,22


で浮草へ
032
紅
紅


中/13
033
鳳翔脚
鳳翔脚



中,中/14,17
034
右虎脚
右虎脚


中/17
⇓コマンド
035
瓦割り
瓦割り


中/16


で直接しゃがみへ
036
瓦割り崩拳
瓦割り崩拳



中,中/16,26
ヒート状態持続中はパワーアップ(防御行動貫通効果あり、ヒート状態の残り時間を消費する)
037
瓦割り崩拳
瓦割り崩拳


ホールド
中,中/16,39(11)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(防御行動貫通効果あり、ヒート状態の残り時間を消費する)
038
瓦割り落葉
瓦割り落葉




中,下,中/16,15,21
039
落葉
落葉



下,中/9,16
or 潜りステップ中に

、クリーンヒット効果あり


、クリーンヒット効果あり
040
竜王霹靂掌
竜王霹靂掌




下,中,中/9,16,15
or 潜りステップ中に


、ジャスト入力でパワーアップ



、ジャスト入力でパワーアップ
041
鉄山靠
鉄山靠


中/28
⇙コマンド
042
月輪
月輪


中/21
043
鎧割り
鎧割り


中(パワクラ)/21
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
⇐コマンド
044
双凰
双凰



上,中/12,21
045
凱風
凱風



中,中/22,22
046
凱風
凱風


ホールド
中,中/22,27(5)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
047
閂剪み
閂剪み


上/16
048
出足払い
出足払い


下/14
049
撥双打ち
撥双打ち


上(パワクラ)/28
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
⇖⇑⇗コマンド
050
鼓打ち
鼓打ち


中/22
相手の左横移動に強く追尾する性能
051
鼓打ち
鼓打ち

ホールド
中/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
052
避け疾風
避け疾風


上CS/26
or 
or 

or 
053
落月
落月


上JS/26(7)
or 
、ガード時削りダメージあり、
で二重潜りへ(ヒート発動時を除く)

、ガード時削りダメージあり、
で二重潜りへ(ヒート発動時を除く)
054
双飛天脚
双飛天脚



中JS,中JS/15,10
or 

or 



or 

055
ライジングトゥーキック
ライジングトゥーキック


中JS/13
or 
or 

or 
056
ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック



中JS/20
⇒⇒コマンド
057
疾風崩激
疾風崩激




中,中/14,20
or しゃがんだ状態で

、



でキャンセル


、



でキャンセル
058
万聖龍砲拳
万聖龍砲拳



(ジャスト)
中,上/14,24(7)
or しゃがんだ状態で

(ジャスト)、ガード時削りダメージあり


(ジャスト)、ガード時削りダメージあり
059
疾風鉄騎
疾風鉄騎




中,下CS/14,21
or しゃがんだ状態で

、



でキャンセルしゃがみへ


、



でキャンセルしゃがみへ
060
三宝龍(上段)
三宝龍(上段)





中JS,中JS,上/17,15,25
061
三宝龍(中段)
三宝龍(中段)






中JS,中JS,中/17,15,18
062
三宝龍(下段)
三宝龍(下段)






中JS,中JS,下CS/17,15,15
063
あびせ蹴り
あびせ蹴り



中JS/20(8)
ガード時削りダメージあり
064
走虎疾風
走虎疾風




中/20(5)
ガード時削りダメージあり
065
疾風落とし
疾風落とし
空中の相手に







中,打投/13,20
投げ抜け不能
10連コンボ
066
10連コンボ(1)
10連コンボ(1)










上,上,中,上,中,上,上,下,中,中/5,12,7,5,7,4,5,7,8,25
067
10連コンボ(2)
10連コンボ(2)










上,上,中,中,下,中,上,中,下,中/7,12,7,9,7,8,5,8,10,17
068
10連コンボ(3)
10連コンボ(3)





上,上,中,中,中/7,12,7,9,30
特殊動作
069
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
立ち途中の技
070
左右竜
左右竜
立ち途中に



中,中/16,17
立ち途中に

で浮草へ


で浮草へ
071
震月
震月
立ち途中に

中/20
072
獅鷹
獅鷹
立ち途中に



中,上/16,21
073
トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中に

中/18
しゃがみ中の技
074
サマーソルトキック準備動作
サマーソルトキック準備動作
しゃがんだ状態で
ホールド
ホールド
特殊CS/-
075
サマーソルトNG
サマーソルトNG
サマーソルトキック準備動作中に



中JS,中JS/40,40
自分にダメージ(回復可能)
横移動中の技
076
旋疾風
旋疾風
横移動中に

上/21(6)
ガード時削りダメージあり
077
不知火
不知火
横移動中に

下/17
潜りステップ中の技
078
潜りステップ
潜りステップ



特殊/-
or 
、潜りステップへ、
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ

、潜りステップへ、
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
079
裏疾風
裏疾風
潜りステップ中に

上/21(4)
ガード時削りダメージあり
080
崩拳
崩拳
潜りステップ中に

中/45
クリーンヒット効果あり
081
弦月
弦月
潜りステップ中に

下CS/18
クリーンヒット効果あり
082
軍馬
軍馬
潜りステップ中に

下CS/20
でキャンセルしてしゃがみへ
083
抜山
抜山
潜りステップ中に

中JS/22
二重潜り中の技
084
二重潜り
二重潜り


特殊CS/-
or 潜りステップ中に
or 浮草中に
、二重潜りへ
or 浮草中に
、二重潜りへ
085
剛斧
剛斧
二重潜り中に



上/19(7)
ガード時削りダメージあり
086
剛風乱撃
剛風乱撃
二重潜り中に





中,上/10,30(9)
ガード時削りダメージあり
087
剛風雷断
剛風雷断
二重潜り中に





中,中/10,22
088
盈月
盈月
二重潜り中に



下/20
or しゃがんだ状態で
、クリーンヒット効果あり

、クリーンヒット効果あり
089
サマーソルトNG
サマーソルトNG
二重潜り中に



中JS,中JS/32,10
自分にダメージ(回復可能)
浮草中の技
090
浮草
浮草



特殊/-
or 
、浮草へ

、浮草へ
091
飄瓦
飄瓦
浮草中に

中/24(7)
ガード時削りダメージあり
092
飄疾
飄疾
浮草中に

中/27
クリーンヒット効果あり
093
旋桜乱撃
旋桜乱撃
浮草中に





下CS,中,上/14,20,25
094
旋桜雷断
旋桜雷断
浮草中に





下CS,中,中/14,20,22
095
瓦駒
瓦駒
浮草中に

上/20(5)
ガード時削りダメージあり
096
隠れ疾風
隠れ疾風
浮草中に

中/22
ダウン中の技
097
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
098
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
099
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
100
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
101
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

102
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
103
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
104
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
105
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
投げ技
106
左一本背負い投げ
左一本背負い投げ
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
107
腕取り逆十字
腕取り逆十字
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
108
腕返し
腕返し
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/45
投げ抜け
109
大外刈り
大外刈り
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
110
背落とし
背落とし
相手の背後から接近して

上段投げ/50
投げ抜け不能
111
毘沙落とし
毘沙落とし
相手の背後から接近して

上段投げ/50
投げ抜け不能
112
我浄掌
我浄掌
相手に接近して



上段投げ/40
投げ抜け
113
金剛崩撃
金剛崩撃
相手に接近して











上段投げ,中/22,15
投げ抜け
、ジャスト入力またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
、ジャスト入力またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
114
巴投げ
巴投げ
相手に接近して



上段投げ/40
投げ抜け
115
風牙
風牙
相手に接近して



上段投げ/40
投げ抜け
116
裏当て
裏当て
相手に接近して





上段投げ/38
投げ抜け
テイクダウン
117
アルティメットタックル
アルティメットタックル
しゃがんだ状態で

中段投げ/5
投げ抜け
、ヒット時テイクダウンへ
、ヒット時テイクダウンへ
118
闇雲
闇雲
テイクダウン中に







派生投げ/5,5,5,15
or テイクダウン中に


、投げ抜け
(or
)



、投げ抜け
(or
)
119
闇雲絞め
闇雲絞め
テイクダウン中に









派生投げ/5,5,5,35
投げ抜け
120
腕拉ぎ十字固め
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中に

派生投げ/25
闇雲3発からも移行可能、投げ抜け
返し技
121
返し技
返し技
相手の攻撃に合わせて
(or 
)

(or 
)
返し技(上中段)/25
122
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
相手ダウン中の技
123
岩石割り
岩石割り
(相手ダウン中に)



下(ダウン攻撃)/16
アップデート
Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
6RP
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
2WP
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
6RP
6RK
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
変更なし
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
6LK,RP
技追加
・新規の技「獅子鷹拳(ししおうけん)」を追加しました。
ヒート状態で66~RP,WP
性能調整
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-270F」に変更しました。
・2発目の入力受付時間を「1F」長くしました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-270F」に変更しました。
・2発目の入力受付時間を「1F」長くしました。
6LK,LP
性能調整
・1発目の硬直時間を「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+2F」→「±0F」に変更しました。
・1発目ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-14F」に変更しました。
・1発目ガード時の相手との距離を近くしました。
・2発目ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-10F」→「-13F」に変更しました。
・1発目ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-14F」に変更しました。
・1発目ガード時の相手との距離を近くしました。
・2発目ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-10F」→「-13F」に変更しました。
66~RP,LP(ジャスト)
しゃがんだ状態でRP,LP(ジャスト)
性能調整
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-4F」→「-1F」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-4F」→「-1F」に変更しました。
666~RP
性能調整
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
立ち途中にLK,RP
性能調整
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-7F」に変更しました。
・2発目の本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-7F」に変更しました。
・2発目の本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。
二重潜り中に3~RP,LP
性能調整
・ガード時削りダメージを追加しました。
浮草中にLP
性能調整
・ダウン中の相手に対してのみ攻撃ヒット判定を拡大しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
66~LK,RK,LK
挙動修正
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
