アンナ 子ページ フレーム表

안나 시즌 3 프레임 데이터 Ver.3.02.02

철권8 안나, 시즌 3의 프레임 데이터를 확인할 수 있습니다. 각 기술의 발생, 가드 시・히트 시 프레임, 데미지 등의 정보를 정리했습니다.

프레임 데이터 목록

New Move
기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
プーカ・ミスフォーチュン
L[TC]
20 (4)
24F 24-25 -18s +6s +6s
ワンツー・フライ・ラブ
H,H,H
5,8,13 (2)
10F 21-65 -14 D D
クイック・フライ・ラブ
H,H
10,13 (2)
10F 21-65 -14 D D
クリーク・フライ・ラブ
M,H,H
13,9,13 (2)
14F 21-65 -14 D D
목차
표시 항목

n Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
Jab
H
5
10F 10-10 +1 +8 +8
ワンツー掌打
H,H
5,8
10F 10-10 -3 +8 +8
ワンツー掌打~ハンマーチャンス
H,H,Sp
5,8
10F ±0 +11 +11
ワンツースリー
H,H,H
5,8,4
10F 16-16 -4 ±0 ±0
ロースト・ウィズ・ラブ
H,H,H,M
5,8,4,24 (4)
10F 23-72 -13 D D
ロースト・ウィズ・ビッグラブ
(ヒート中)
H,H,H,MMM
5,8,4,5,5,24 (1,1,1,1,1,7)
10F 23-27
36-85
54-103
-1 D D
フロストコンビネーション
H,H,H,H
5,8,4,18 (5)
10F 20-21 +4 浮き 浮き TR
ワンツースティンガー
H,H,M,Sp
5,8,20
10F 26-27 -8 +12 直TR
トリプルスマッシュ
H,H,H
5,8,22
10F 22-22 -6 D 崩れ
ワンツー・フライ・ラブ
H,H,H
5,8,13 (2)
10F 21-65 -14 D D
逆PDKコンボ
H,L[TC]
5,12
10F 23-23 -13s -2 -2
Right Jab
H
10
10F 10-10 -3 +3 +3
Right Jab~ハンマーチャンス
H,Sp
10
10F +1 +7 +7
クイックスティンガー
H,M,Sp
10,20
10F 26-27 -8 +12g 直TR
ダブルフェイスウォッシュ~カオスジャッジメント
H,M,Sp
10,14
10F 19-20 -3 +8 +12
ダブルスマッシュ
H,H
10,22
10F 22-22 -6 D 崩れ
クイック・フライ・ラブ
H,H
10,13 (2)
10F 21-65 -14 D D
サーバルニー~カオスジャッジメント
M[TJ],Sp
17
14F 14-16 -6 +3 +3
サーバルクリーヴァ
M[TJ],M
17,20
14F 20-20 -11s +4s +4s
ライトハイキック
H
15
11F 11-11 -9 +7 +7a
閃撃双掌破 [2]
H,H
15,12
11F 25-26 -8 -4 -4
閃撃双掌破
H,H,M
15,12,21
11F 27-27 -15 D D TR
オープンセサミ
M
5
16F 16-18 +1 +9 +14 HM
オープンセサミ~プレジャータイム
on hit
M,Sp
5
16F +1 +3 +8 HM
アフロディアスタンプ [HE]
(ヒート発動技)
M
26
14F 14-14 -16 +9 +9 HA
アフロディアスタンプ
M
26
14F 14-14 -16 D D

f Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
ポイズンスティング
H
14
14F 14-14 -2 +4 +4
ポイズンストリング
H,H
14,20
14F 19-20 -7 +12g +12g
ハンマーチャンス
Sp
-
- - -
双掌破
M
21
17F 17-17 -13 D D TR

df Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
ラピッドヘイル
M,MM[TJ]
13,6,7
14F 32-34
11-12
-4 TR TR TR
ラピッドヘイル(3発目のみ)
M,MM[TJ]
13,6,7
59F 32-34
11-12
-4 D D TR
ライトニングスクリュー
L
17
16F 16-17 -15s +5s D
アッパーストレート [1]
M
10
13F 13-14 -1 +5 +5
アッパーストレート
M,H
10,10
13F 16-16 -5 +2 +2
アッパーストレート~ハンマーチャンス
M,H,Sp
10,10
13F ±0 +7 +7
アッパーストレート&サーマルシュート
M,H,M[TJ]
10,10,20
13F 24-25 -12 D D TR
アッパーストレート&カオスジャッジメント
M,H,Sp
10,10
13F -17 -10 -10
アッパーストレート&スライスウインド
M,H,H
10,10,22
13F 17-20 -5 D D
ステップインアッパー
M
12
15F 15-16 -12 浮き 浮き
Left Middle Kick
M
13
14F 14-14 -11 ±0 +1
ツイスティング
M,H
13,10
14F 30-30 -3 +7 +7
ツイスティング > cancel横移動
(or )
M,Sp
13
14F -27 -16 -15
ツイスティング > cancelカオスジャッジメント
M,Sp
13
14F -15 -4 -3
ツイスティングファッシネイター
M,H,M[TJ]
13,10,25 (5)
14F 30-42 -11 D D
ツイスティングペネトレイター
M,H,M[TJ]
13,10,35 (7)
14F 30-42 -11 D D
ツイスティングコンボ
M,H,H
13,10,20
14F 15-16 -3 +4 +4
クリークアタック
M,H
13,9
14F -2 +4 +10
クリークアタック~ハンマーチャンス
M,H,Sp
13,9
14F -2 +4 +10g
クリークスティンガー
M,H,M,Sp
13,9,20
14F 26-27 -8 +12g 直TR
クリークアタック&ライトハイキック
M,H,H
13,9,22
14F 22-22 -6 D 崩れ
クリーク・フライ・ラブ
M,H,H
13,9,13 (2)
14F 21-65 -14 D D

d Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
Low Jab
Sp-L[TC]
5
10F 10-10 -5 +6 +6
レイヴキック
Sp-L[TC],M
5,10
10F 16-17 -11 ±0 ±0
アイシクルエッジ
M
17
16F 16-17 +1s +7s D
シットスピンキック
L[TC]
10
16F 16-16 -17s -6 -6
シットスピン&ライトアッパー
L[TC],M
10,18
16F 25-27 -11 +14 +14
シットスピン&ライトハイキック
L,H
10,14
16F 20-20 -8 +1 +1
シットスピン&Bスラップコンボ
L[TC],H,M
10,14,20
16F 29-30 -3 +5s 小浮
ライトRight Low Kick
L[TC]
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ライトRight Low Kick&バックスピンチョップ
L[TC],H
6,10
12F 25-25 ±0 +6 +11
ライトRight Low Kick&バックスピンチョップ > cancel横移動
(or )
L[TC],Sp
6,10
12F -25s -10 -10
ライトRight Low Kick&バックスピンチョップ > cancelカオスジャッジメント
L[TC],Sp
6
12F -10s +1 +1
フェイントセビアドロップ
【】
L[TC],M[TJ]
6,20
12F 27-31 -14s D D
プーカ・ミスフォーチュン
L[TC]
20 (4)
24F 24-25 -18s +6s +6s

db Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
スカーレットレイン
M
16
16F 16-18 -12 +3 +3
スカーレットレイン~しゃがみ
M,Sp[TC]
16
16F -12 +3 +3
スカーレットレイ
M,M
16,20
16F 25-26 -13 +5
(+17g)
+5
(+17g)
スカーレットスパッター
M,H
16,24
16F 24-24 -8 D D
オセロットネイル
M,Sp
17
15F 15-16 -9 +8 D
ランドスリップ
L[TC]
21
30F 30-32 -26s 直TR 直TR
ミストレスヒール~ハンマーチャンス
on hit
L,Sp
14
17F 17-18 -13s +6 +6
ミストレスヒール~立ち状態
on hit
L
14
17F 17-18 -13s +1 +1
リープスライサー [1]
L[TC]
18
24F 24-24 -26s -6 -4
リープスライサー [1](クリーンヒット)
L[TC]
21
24F 24-24 -26s -4 -4
リープスライサー・オルタ(クリーンヒット)
L[TC],H
21,16
24F 29-30 -9 D D
リープスライサー・オルタ [Second Only]
L[TC],H
21,23
53F 29-30 -9 D D
クロスカットソー [1]
M
14
16F 16-17 -2 +1 ±0
クロスカットソー [2]
M,H
14,12
16F 24-24 -11 +5 -1

b Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
クロスカットソー
M,H,M
14,12,24
16F 26-27 -12 D D
ビンタ
H
10
13F 13-14 -5 +1 +1 HM
往復ビンタ
H,H
10,20
13F 18-19 -9 +5 +5 HM
カオスジャッジメント
Sp
-
- - -
レパードスワイプ~ハンマーチャンス
on hit
M,Sp
17
19F 19-21 -9 +11g +17g HM
ウィーピングスラップ
M[PC]
24
20F 20-21 -13 D D PC
ウィーピングスラップ [PU]
[opponent absorb attack]
M[PC]
24 (9)
20F 20-21 -8 D D PC

ub u uf Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
フェイタルアタックコンビネーション [1]
(or or )
H
6
13F 13-13 -4 +7 +7
フェイタルアタックコンビネーション
(or or )
H,M
6,17
13F 15-15 -16 +7 崩れ
ヘイルストーム
(or or )
H,M,MM[TJ]
6,17,6,7
13F 32-34
11-12
-4 TR TR TR
ヘイルストーム(4発目のみ)
(or or )
H,M,MM[TJ]
6,17,6,10
73F 32-34
11-12
-4 D D TR
ベインスティンガー~ハンマーチャンス
on hit (or or )
M,Sp
18
20F 20-21 -8 +12g 直TR
サプライズスコール
(or or )
M[TJ]
22
23F 23-24 ±0 D D
サプライズファッシネイター
(or or )(ヒート中)
M[TJ],H
22,20 (4,4)
23F 40-89 +4 D D
サプライズペネトレイター
(or or )(ヒート中)
M[TJ],H
22,30 (4,12)
23F 40-139 -1
(+6s)
D D
クイックサマーソルトキック
(or )
M[TJ]
24
18F 18-20 -18 浮き 浮き TR
クイックサマーソルトキック
M[TJ]
18
18F 18-20 -18 浮き 浮き TR
ブラッディーシザース
UA-M
50
60F 60-60 - D D
ピンヒールステッチ
MM[TJ]
4,18
20F 20-24
25-28
-3s +5s +5s

ff Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
ヘッドレスコーチ
H
21 (6)
17F 17-18 +4 D D HM
ガンコナーパイプ [1]
M
14
15F 15-15 -11 +5 +5
ガンコナーパイプ [HE]
(ヒート発動技)
M,M
14,20 (6)
15F 28-29 -7 +9 +9 HA
ガンコナーパイプ
M,M
14,20 (6)
15F 28-29 -7 D D
マウストラブル
M,L[TC]
14,14
15F 25-25 -14s +4s +14
ニールキック
M[TJ]
20 (4)
31F 31-34 +5 小浮 小浮
ニールキック~カオスジャッジメント
M[TJ],Sp
20 (4)
31F +6 小浮 小浮
双掌散破
M
25 (5)
18F 18-20 -9 D D
双掌散破 [St]
hold
M
30 (12)
27F 27-29 +5 D D
コウトリーレインボー
MMM[TJ],Sp
8,8,10
15F 15-16
8-11
7-8
±0 +9 浮き
アガペイトアロー
H
20 (4)
13F 13-17 +1 +3 浮き
アガペイトアロー [BS]
(素早く入力)
H
23 (6)
13F 13-17 +1 +3 浮き
クリムゾンアロー
M
10
16F 16-16 -12 +3 +3
アルテミスアロー
M,M
10,16
16F 22-24 -16 直TR 直TR TR
アルテミスアロー > cancelカオスジャッジメント
M,Sp
10
16F -13 +2 +2
ダブルミーティア・オルタ [1]
M
10
15F 15-16 -8 +1 +1
ダブルミーティア・オルタ
M,M[TJ]
10,28
15F 28-30 -13 D D
グリル・ウェズ・ラブ [1]
L[TC]
12
16F 16-20 -20s -2s -2s
グリル・ウェズ・ラブ
L[TC],Sp-L
12,24 (4)
16F 28-77 -16 D D
グリル・ウィズ・ビッグラブ
(ヒート中)
L[TC],Sp-L*3
12,5,5,24 (2,1,1,7)
16F 28-77
41-90
40-139
-5 D D
シューティングスター
M[TJ]
28 (8)
19F 19-20 +3 D D

While Rising

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
オセロットラッシュ [1]
while Rising
M
10
13F 13-14 -8 +5 +5
オセロットラッシュ~プレジャータイム
while Rising on hit
M,M,Sp
10,17
13F 18-19 -13 +9 +9
リフトショット
while Rising
M
16
16F 16-17 -13 浮き 浮き TR
フェイスウォッシュ~カオスジャッジメント
while Rising
M,Sp
20
11F 11-12 -3 +8 +12
Toe Smash
while Rising
M
16
11F 11-12 -6 +5 +5
ライトハンドスタッブ
while Rising
M[PC]
25
20F 20-21 -14 D D PC
ライトハンドスタッブ [PU]
while Rising [opponent absorb attack]
M[PC]
25 (10)
20F 20-21 -9 D D PC
アフロディアスタンプ [HE]
while Rising (ヒート発動技)
M
26
14F 14-14 -16 +9 +9 HA
アフロディアスタンプ
while Rising
M
26
14F 14-14 -16 D D

While Crouching

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
Low Jab
while Crouching (or )
Sp-L[TC]
5
10F 10-10 -5 +6 +6
レイヴキック
while Crouching (or )
Sp-L[TC],M
5,10
10F 16-17 -11 ±0 ±0
ケットシー・パウ [HE]
while Crouching (ヒート発動技)
M
22 (4)
20F 20-20 -12 +9 +9 HA
ケットシー・パウ
while Crouching
M
22 (4)
20F 20-20 -12 D D
シットストレート
while Crouching (or )
Sp-L[TC]
8
11F 11-11 -4 +7 +7
コールドブレード
while Crouching
L[TC]
12
20F 20-20 -21s 直TR 直TR
リャナンシーグレイル
while Crouching 【】(ヒート中)
L[TC],L
6,18 (1,5)
20F 27-28 -21s 直TR 直TR
シットスピンキック
while Crouching
L[TC]
10
16F 16-16 -17s -6 -6
シットスピン&ライトアッパー
while Crouching
L[TC],M
10,18
16F 25-27 -11 +14 +14
シットスピン&ライトハイキック
while Crouching
L,H
10,14
16F 20-20 -8 +1 +1
シットスピン&Bスラップコンボ
while Crouching
L[TC],H,M
10,14,20
16F 29-30 -3 +5s 小浮
ライトRight Low Kick
while Crouching
L[TC]
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ライトRight Low Kick&バックスピンチョップ
while Crouching
L[TC],H
6,10
12F 25-25 ±0 +6 +11
ライトRight Low Kick&バックスピンチョップ > cancel横移動
while Crouching (or )
L[TC],Sp
6,10
12F -25s -10 -10
ライトRight Low Kick&バックスピンチョップ > cancelカオスジャッジメント
while Crouching
L[TC],Sp
6
12F -10s +1 +1
フェイントセビアドロップ
while Crouching 【】
L[TC],M[TJ]
6,20
12F 27-31 -14s D D

Sidestep

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
カオステイル
sidestep
L[TC]
12
20F 20-21 -12s ±0 +14g
ヒールマッシュ
sidestep
M
23
21F 21-23 +4s +8s D
ブラッディーカオス
sidestep
MM
5,7
19F 19-20
5-9
-11 浮き 浮き

While Facing Backward

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
ターンJab
back facing opponent
H
15
8F 8-8 -8 +3 +3
ターンストレート
背向け中に
H
15
8F 8-8 -3 +8 +8
Twist Left Kick
背向け中に
H
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
背向け中に
H
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンLow Jab
背向け中に
Sp-L[TC]
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
背向け中に
Sp-L[TC]
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
背向け中に
L[TC]
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
背向け中に
L[TC]
6
12F 12-12 -15s -4 -4

Special Move

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
エンプレスヒール [Opponent Down]
while opponent is down
L
17
17F 17-18 - -7 -7
エンプレスヒール [Opponent Standing]
while opponent is down
L
17
17F 17-18 -17s -7 -7
気合溜め
Sp
-
- - -
バク転
Sp[TJ]
-
- - -
壁登り反転攻撃(キック) > face backward
壁を背にして
M[TJ],Sp
21
35F 35-38 +1 D D

Hammer Chance

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
ハンマーチャンス
など
Sp
-
- - -
キューピッドアロー [HE]
during Hammer Chance (ヒート発動技)
H
20 (6)
13F 13-14 +6 +9 +9 HA
キューピッドアロー
during Hammer Chance
H
20 (6)
13F 13-14 +6 D D
バンシースクリーム [1]
during Hammer Chance
M
12 (2)
15F 15-16 -9 +3 +3
バンシースクリーム [2]
during Hammer Chance
M,H
12,23 (2,6)
15F 25-26 -3 D D
バンシースクリーム
during Hammer Chance
M,H,M
12,23,22 (2,4,6)
15F 33-34 +2s D D
バンシースクリーム(3発目のみ)
during Hammer Chance
M,H,M
12,23,32 (2,4,6)
15F 33-34 +2s D D
バンシーコーム
during Hammer Chance
M,M,Sp
12,23 (2,6)
15F 22-23 -14 D D TR
ラットスウィープ
during Hammer Chance
L[TC]
17
20F 20-21 -14s -3 +6s HM
ラットスウィープ~カオスジャッジメント
during Hammer Chance
L[TC],Sp
17
20F -7s +4 +13s HM
ホワールウインド
during Hammer Chance
MM[TC]
12,12
18F 18-19
4-6
-12 +6 +6
デュラハンスマッシュ
during Hammer Chance
M
30 (6)
24F 24-25 +2s D D
カオスジャッジメント
during Hammer Chance
Sp
-
- - -

Chaos Judgement

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
カオスジャッジメント
など
Sp[Evade(Pe)-Rev(Low),Rev-Throw]
-
- - -
インファーナルストーム
during Chaos Judgement
H
17
11F 11-12 ±0 +7 +14
カーマインズハンズ [1]
during Chaos Judgement
H
10
10F 10-10 -11 ±0 ±0
カーマインズハンズ [HE]
during Chaos Judgement (ヒート発動技)
H,M
10,16
10F 20-21 -11 +9 +9 HA
カーマインズハンズ
during Chaos Judgement
H,M
10,16
10F 20-21 -11 D D
ピッキングヒール
during Chaos Judgement
M
12
12F 12-14 -12 +3 +3
ベイク・ウィズ・ラブ
during Chaos Judgement
M,M
12,24 (4)
12F 28-77 -13 D D
ベイク・ウィズ・ビッグラブ
during Chaos Judgement (ヒート中)
M,MMM
12,5,5,24 (2,1,1,7)
12F 28-77
41-90
59-108
-1 D D
クイーンヒール
during Chaos Judgement
M[PC]
23
20F 20-21 -13 D D PC
クイーンヒール [PU]
during Chaos Judgement [opponent absorb attack]
M[PC]
23 (9)
20F 20-21 -9 D D PC
カラカル
during Chaos Judgement
M
23 (4)
17F 17-18 +2s +8s D
アフロディアスタンプ [HE]
during Chaos Judgement (ヒート発動技)
M
26
13F 13-13 -16 +9 +9 HA
アフロディアスタンプ
during Chaos Judgement
M
26
13F 13-13 -16 D D
ポイズンフロッグ [1]
during Chaos Judgement (or )
L
8
15F 15-15 -11s ±0 ±0
ポイズンフロッグ
during Chaos Judgement (or )
L,H
8,20
15F 21-21 -7 +7 +7
フライングファッシネイター
during Chaos Judgement (or or )
M[TJ]
25 (5)
19F 19-31 -11 D D
フライングペネトレイター
during Chaos Judgement (or or )
M[TJ]
35 (7)
19F 19-31 -11 D D
サプライズスコール
during Chaos Judgement (or or )
M[TJ]
22
23F 23-24 ±0 D D
ストリクス
during Chaos Judgement (or or )
M[TJ]
22
15F 15-16 -13 浮き 浮き TR
ハンマーチャンス
during Chaos Judgement
Sp
-
- - -

Forward Roll

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
フォールダウン
during Chaos Judgement
Sp
-
- - -
フォーリングストーン
フォールwhile down
M[TC]
27
30F 10-11 -9 D 崩れ
フォーリングフロスト
フォールwhile down
H[TJ]
21 (6)
40F 20-20 +7 浮き 浮き TR

Pleasure Time

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
プレジャータイム
on hit など
Sp
-
マクリー・ファッシネイター
during Pleasure Time
M
20 (4)
8F 8-57 +4 D D
マクリー・ファッシネイター [HS]
during Pleasure Time (ヒート中)
M
30 (6)
8F 8-57 +4 D D
マクリー・ペネトレイター
during Pleasure Time
M
30 (12)
8F 8-107 -1 D D
マクリー・ペネトレイター [HS]
during Pleasure Time (ヒート中)
M
40 (16)
8F 8-107 -1
(+6s)
D D
カオスジャッジメント
during Pleasure Time
Sp
-
- - -
バンクェットクローザー
during Pleasure Time
L
21
15F 15-15 -13s +28g +28g

Heat Moves

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
アフロディアスタンプ [HS]
(or while Rising )(ヒート中)
M
26 (5)
14F 14-14 -16 D D
アフロディアスタンプ [HD]
(or while Rising )(ヒート中)
M
26 (7)
14F 14-14 +5 D D
ガンコナーパイプ [HE]
(ヒート発動技)
M,M
14,20 (6)
15F 28-29 -7 +9 +9 HA
ガンコナーパイプ [HS]
(ヒート中)
M,M
14,20 (2,6)
15F 28-29 -7 D D
ガンコナーパイプ [HD]
(ヒート中)
M,M
14,20 (2,8)
15F 28-29 +5 浮き 浮き
ケットシー・パウ [HE]
while Crouching (ヒート発動技)
M
22 (4)
20F 20-20 -12 +9 +9 HA
ケットシー・パウ [HS]
while Crouching (ヒート中)
M
22 (4)
20F 20-20 -12 D D
ケットシー・パウ [HD]
while Crouching (ヒート中)
M
22 (6)
20F 20-20 +5 小浮 小浮
キューピッドアロー [HE]
during Hammer Chance (ヒート発動技)
H
20 (6)
13F 13-14 +6 +9 +9 HA
キューピッドアロー [HS]
during Hammer Chance (ヒート中)
H
20 (6)
13F 13-14 +6 D D
キューピッドアロー [HD]
during Hammer Chance (ヒート中)
H
20 (8)
13F 13-14 +5 D D
カーマインズハンズ [HE]
during Chaos Judgement (ヒート発動技)
H,M
10,16
10F 20-21 -11 +9 +9 HA
カーマインズハンズ [HS]
during Chaos Judgement (ヒート中)
H,M
10,16 (2,3)
10F 20-21 -11 D D
カーマインズハンズ [HD]
during Chaos Judgement (ヒート中)
H,M
10,16 (2,5)
10F 20-21 +5 D D
アフロディアスタンプ [HE]
during Chaos Judgement (ヒート発動技)
M
26
13F 13-13 -16 +9 +9 HA
アフロディアスタンプ [HS]
during Chaos Judgement (ヒート中)
M
26 (5)
13F 13-13 -16 D D
アフロディアスタンプ [HD]
during Chaos Judgement (ヒート中)
M
26 (7)
13F 13-13 +5 D D
ロースト・ウィズ・ビッグラブ
(ヒート中)
H,H,H,MMM
5,8,4,5,5,24 (1,1,1,1,1,7)
10F 23-27
36-85
54-103
-1 D D
サプライズファッシネイター
(ヒート中)
M[TJ],H
22,20 (4,4)
23F 40-89 +4 D D
サプライズペネトレイター
(ヒート中)
M[TJ],H
22,30 (4,12)
23F 40-139 -1
(+6s)
D D
グリル・ウィズ・ビッグラブ
(ヒート中)
L[TC],Sp-L*3
12,5,5,24 (2,1,1,7)
16F 28-77
41-90
40-139
-5 D D
リャナンシーグレイル
while Crouching 【】(ヒート中)
L[TC],L
6,18 (5,5)
20F 27-28 -21s 直TR 直TR
ベイク・ウィズ・ビッグラブ
during Chaos Judgement (ヒート中)
M,MMM
12,5,5,24 (2,1,1,7)
12F 28-77
41-90
59-108
-1 D D
マクリー・ファッシネイター
during Pleasure Time (ヒート中)
M
30 (6)
8F 8-57 +4 D D
マクリー・ペネトレイター
during Pleasure Time (ヒート中)
M
40 (16)
8F 8-107 -1
(+6s)
D D
フロム・エール・ウィズ・ラブ
during Heat (or カオスジャッジメント中 or ハンマーチャンス中)
M[TC],Th
50 (4,2)
13F 13-14 -5 打投 打投
フロム・エール・ウィズ・ラブ [Second Only]
during Heat (or カオスジャッジメント中 or ハンマーチャンス中)
M[TC],M
10 (2)
26F 22-23 -5 D D
Heat Burst
during Heat, while crouching (or カオスジャッジメント中 or ハンマーチャンス中)
M[PC]
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s PC
アフロディアスタンプ [HE]
(or while Rising )(ヒート発動技)
M
26
14F 14-14 -16 +9 +9 HA

Rage Moves

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
サム・ライク・イット・ラフ!
during Rage
M[PC],Th
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

Throws

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 비고
腕固め閻魔殺し
approach opponent
Throw-H
35
12F Throw escape 1 or 2, homing attack, -6F after throw escape, Switch, Rotate 150 degrees counterclockwise if throw is successful
夜叉返し
approach opponent
Throw-H
35
12F Throw escape 1 or 2, homing attack, -3F after throw escape, rotate 125 degrees clockwise, rotate 45 degrees clockwise if throw is successful
挟み肘打ち
approach opponent from left side (or )
Throw-H
40
12F Throw escape 1, homing attack, -3F after throw escape, no swap, rotates 60 degrees clockwise when throw is successful
首刈り落とし
approach opponent from right side (or )
Throw-H
38
12F Throw escape 2, homing attack, -3F after throw escape, no swap, rotates 75 degrees counterclockwise if throw is successful
飛びつき前方回転逆三角締め
approach opponent from behind (or )
Throw-H
50
12F Cannot throw escape, homing attack, and will not be swapped if the throw is successful
クイーンズトリート
approach opponent
Throw-H
40
12F Throw escape 1+2, -6F after throw escape, rotate 40 degrees counterclockwise, does not swap if throw is successful
首刈り投げ
approach opponent
Throw-H
40
12F Throw escape 1+2, opponent can reduce damage with side ukemi, ±0F after throw escape, turns 180 degrees, Anna is facing left, if the throw is successful the positions do not change, throws a fair distance towards the opponent, normally 40 damage, 45 damage if hit against a wall, 30 damage if recovered
掌握
during Hammer Chance (or )
Throw-H
15
11F Throw escape 1+2, -2F after throw escape, rotate 40 degrees counterclockwise, does not swap if throw is successful, ±0F facing forward
立逆脇固め~閂投げ
during Backhand Slap
Throw(Derived)
25
11F Throw escape 1, -3F after throw escape, no swap, Anna takes 5 damage, swaps if throw successful
首刈十字固め
during Backhand Slap
Throw(Derived)
30
11F Throw escape 2, -3F after throw escape, no swap, Anna takes 5 damage, no swap if throw successful

Attack Reversal

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 비고
返し技
相手の左パンチ攻撃に合わせて(or )
Rev[Punch-H&M]
25
5F High&Middle attack reversal, counter acceptance 5-12F, left punch counter attack will rotate 157 degrees counterclockwise if successful, 25 damage (recoverable)
返し技
time with opponent right punch (or )
Rev[Punch-H&M]
25
5F High&Middle attack reversal, counter acceptance 5-12F, right punch counter attack will rotate 170 degrees counterclockwise if successful, 25 damage (recoverable)
返し技
time with opponent left kick (or )
Rev[Kick-H&M]
25
5F High&Middle attack reversal, counter acceptance 5-12F, left kick counter will rotate 7 degrees clockwise if successful, 25 damage (recoverable)
返し技
time with opponent right kick (or )
Rev[Kick-H&M]
25
5F High&Middle attack reversal, counter acceptance 5-12F, right kick counter will rotate 7 degrees clockwise if successful, 25 damage (recoverable)
[Female characters Only] Slap Reversal [1]
相手のが on hit に
Rev(Sp)[H]
10
Only available when the player's character is a female character and the opponent is Anna (performance differs from when the opponent is Nina), When the opponent's b2 (slap) hits, it gives 2, and on guard, it gives a -5F disadvantage, and on normal hit/counter hit, it gives a +1F advantage
[Female characters Only] Slap Reversal
相手のが on hit に
Rev(Sp)[H,H]
10,20
Only available when the player's character is a female character and the opponent is Anna (performance differs from when the opponent is Nina), when the opponent's b2 (slap) hits, 2,2, and guarding results in a -9F disadvantage, and on normal hits/counter hits, a +5F advantage
Low Parry
time with opponent low attack
Parry[Low]
-
1F Has low parry effect, party reception 1-20F, tornado starts when counterattack is successful, combo possible
ストリクス
during Chaos Judgement, take low attack from opponent
Rev[Low,Evade(Pe)],M[TJ]
20
3F Low attack reversal, perfect evasion effect against low attacks, counter acceptance 3-47F, combo possible if counter attack is successful
山嵐
during Chaos Judgement, take a throw from opponent
Rev[Throw]
25
3F Throw attack reversal, counter acceptance 3-47F, if counterattack is successful, the opponent will switch positions, 25 damage (recoverable)

Common Action

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
[Common Action] Side Roll
while down
Sp
-
- - -
[Common Action] Wake-Up Low Kick
while down
L[TC]
8
22F 22-22 -9s +7 +7
[Common Action] Wake-Up Mid Kick
while down
M
8
22F 22-22 -9 +9 +9
[Common Action] Spring Attack
while down and facing up
M[TJ]
15
19F 19-30 -24 +2 +2
[Common Action] Recovery Kick
while down and facing up
L[TC]
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
[Common Action] Wake Up [Backward]
while down
Sp
-
- - -
[Common Action] Stand Up
while down
Sp
-
- - -
[Common Action] Forward Roll
while down and facing up
Sp
-
- - -
[Common Action] Wake-Up Cross Chop
while rolling forward
M[TJ]
15
19F 19-24 +2 D D
[Common Action] Sliding Dash
while running (3歩以上)
L[TJ]
17
14F 14-30 -40s D D
[Common Action] Running Stomp [Opponent down]
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
L
8
12F 12-12 - D D
[Common Action] Running Stomp [Opponent standing]
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
L
10
12F 12-12 +6s D D
[Common Action] Shoulder Tackle
Making contact with the opponent after running for four or more steps
M[PC]
30
8F 8-20 +13g D D
[Common Action] Shoulder Tackle [PU]
Making contact with the opponent after running for four or more steps [opponent absorb attack]
M[PC]
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10Hit Combo

10연 콤보 (1)   df3,2,1,2,4,1,2,2,3+4,2
1타 2타 3타 4타 5타 6타 7타 8타 9타 10타
커맨드
판정 M H H H M[TJ] M H H MM[TJ] M
DMG 13 9 6 6 18 7 8 8 10,8 25
Grd -11 -2 -3 -10 -19 -15 -20 -24 -8 -21
NH ±0 +4 +4 +1 -8 -11 -9 -18 +3 D
CH +1 +10 +4 +1 小浮 -11 -9 -18 +3 D
df3,2,1,2,4,B to Chaos Judgment
10연 콤보 (2)   df3,2,1,2,4,B
1타 2타 3타 4타 5타 6타 7타 8타 9타 10타
커맨드 - - - - -
판정 M H H H M[TJ] - - - - -
DMG 13 9 6 6 18 - - - - -
Grd -11 -2 -3 -10 -21 - - - - -
NH ±0 +4 +4 +1 -10 - - - - -
CH +1 +10 +4 +1 D - - - - -
5hit: Chaos Judgment