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드라구노프 시즌 3 프레임 데이터 Ver.3.02.02

철권8 드라구노프, 시즌 3의 프레임 데이터를 확인할 수 있습니다. 각 기술의 발생, 가드 시・히트 시 프레임, 데미지 등의 정보를 정리했습니다.

프레임 데이터 목록

New Move
기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
ヘッドハンター
H
17
15F 15-16 -4 +8 +18g
Additional Commands
기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
ローリングエスケープ(奥移動)
while Rising
Sp[TC]
-
  - - -
ローリングエスケープ(手Move Forward)
while Crouching (or )
Sp[TC]
-
  - - -
ピットフォール
相手の下段左パンチ攻撃に合わせて(or しゃがんだ状態 or スニーク中)
Rev[Punch-Low]
40
5F 5-15 - 返し 返し
ピットフォール
相手の下段右パンチ攻撃に合わせて(or しゃがんだ状態 or スニーク中)
Rev[Punch-Low]
40
5F 5-15 - 返し 返し
ピットフォール
相手の下段左キック攻撃に合わせて(or しゃがんだ状態 or スニーク中)
Rev[Kick-Low]
40
5F 5-15 - 返し 返し
ピットフォール
相手の下段右キック攻撃に合わせて(or しゃがんだ状態 or スニーク中)
Rev[Kick-Low]
40
5F 5-15 - 返し 返し
목차
표시 항목

n Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
Jab
H
5
10F 10-10 +1 +8 +8
サミング
H,H
5,8
10F 20-20 -4 +7 +7
サミング&ヒルト
H,H,M
5,8,22
10F 25-26 -9 D D
Jab~ボディ
H,M
5,8
10F 18-18 -9 +2 +2
シュツルムスマッシュ [HE]
(ヒート発動技)
H,M,M
5,8,20
10F 19-20 -14 +9g +9g HA
シュツルムスマッシュ
H,M,M
5,8,20
10F 19-20 -14 +15sg +15sg
ロシアンフックラッシュ [2]
H,H
7,14
10F 16-17 -7 +1 +9
ロシアンフックラッシュ
H,H,M
5,14,20
10F 22-23 -13 浮き 浮き
ロシアンフックラッシュ [2]~フェイントCatch
H,H,Throw-H
5,14,40
10F 29-32 - 上投 上投 HM
ロシアンフックラッシュ [2]~フェイントCatch [HS]
(ヒート中)
H,H,Throw-H
5,14,40 (1,2)
10F 29-32 - 上投 上投 HM
ロシアンフックラッシュ [2]~フェイントCatch > cancel
H,H,Sp
5,14
10F -32 -24 -16
Right Jab
H
10
10F 10-10 ±0 +9 +9
ワンツー
H,H
10,10
10F 12-12 -3 +8 +8
ワンツースカッドキック
H,H,H
10,10,24
10F 18-19 -9 後受身 後受身
ワンツーマインキック
H,H,L
10,10,14
10F 23-23 -12s +3s +3s
ワンツー~ローリングエスケープ
(or )
H,H,Sp[TC]
10,10
10F -14 -3 -3
ワンツー~スニーク
H,H,Sp
10,10
10F -1 +10 +10
サイドキック
M
10
15F 15-16 -9 +2 +2
ディスコネクター
M,H
10,8
15F 21-22 -2 +7 +7
ディスコネクター~スニーク
M,H,Sp
10,8
15F -3 +6 +6
ディスコネクター・ライカ
M,H,M
10,8,24
15F 19-21 -12 D D
ディスコネクター・トロッター
M,H,H
10,8,24
15F 22-23 -9 後受身 後受身
ストレートキック
H
10
12F 12-12 -9 -1 +2
ストレートキック・ヘッドハンター
H,H
10,17
12F 17-18 -4 +8 +8
ストレートキック・プロペラキック
H,M
10,18
12F 23-24 -12 +14s +14s
ストレートキック・アバランチブラスト
H,M[TJ]
10,23 (6)
12F 35-36 +5 D D
ハウンドインパクト
M[PC]
25
21F 21-22 -14 D D PC
ハウンドインパクト [PU]
[opponent absorb attack]
M[PC]
25 (10)
21F 21-22 -9 D D PC
ローリングエスケープ(奥移動)
Sp[TC]
-
  - - -

f Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
スタンガン・ニー [1]
H
16
19F 19-20 -8 +3 +8
スタンガン・ニー
H,M
16,24
19F 19-20 -7 D 崩れ
ステップインシェーブキック
M
11
20F 20-20 -6 +5 +5
ステップインシェーブキック~スニーク
M,Sp
11
20F 20-20 ±0 +11 +11
ステップインマンティス(近距離)
M,M,Th
11,14,20
20F 17-20 -10 打投 打投 ER
ステップインマンティス(遠距離)
M,M
11,14
20F 17-20 -12 +1s +2s
ブリザードクラッシュ [HE]
(ヒート発動技)
M,M
11,27 (8)
20F 30-31 -3 +9g +9g HA
ブリザードクラッシュ
M,M
11,27 (8)
20F 30-31 -3 D D
コンビネーション・クーガー [1]
H
16
14F 14-15 -7 +8 +8
コンビネーション・ホーク
H,H
16,22
14F 30-32 -9 D D TR
コンビネーション・クーガー [2]
H,H
16,11
14F 20-21 -11 ±0 浮き
コンビネーション・クーガー
H,H,H
16,11,17
14F 22-23 -5 D D
コンビネーション・オルカ
H,L
16,12
14F 25-25 -12s +3s +3s
スキャバード
H
27
16F 16-17 -9 D D
レッグフレイル
H[TJ]
25
25F 25-26 -13 崩れ 崩れ
レッグフレイル~横転受け身
,受け身ボタン
H[TJ],Sp
25
25F 25-26 -24g 崩れ 崩れ

df Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
マンティスヒール(近距離)
M,Th
16,20
17F 17-20 -6 打投 打投 ER
マンティスヒール(遠距離)
M
16
17F 17-20 -6 +5s +5s
Front Kick
M
14
12F 12-12 -9 +2 +2
レッグサイス
M
19
22F 22-24 -7 +12 D HM
スイッチブレード
M
13
13F 13-13 -2 +7 +7
スイッチブレード・リッパー
M,H
13,23
13F 22-23 -7 D 崩れ
スイッチブレード~ローリングエスケープ
(or )
M,Sp[TC]
13
13F -11 -2 -2
サイドロックアッパー
M
14
15F 15-16 -12 浮き 浮き

d Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
スキナーエルボー
M
18
18F 18-19 +1s +8s D
シャープナー
L[TC]
14
18F 18-19 -13s -1s +13g
アバランチハンマーラッシュ [1]
L
13
17F 17-18 -14s -3 +1s
アバランチハンマーラッシュ [2]
L,H
13,18
17F 24-25 -8 +6 +6
アバランチハンマーラッシュ
L,H,M
13,18,24 (7)
17F 35-36 -2s D D
デタッチャブルキック
L,M
13,18
17F 28-28 -11 +5 +23g
セパレーター [1]
L
12
15F 15-16 -15 -9 -4
セパレーター [2]
L,H
12,8
15F 14-15 -11 +5 +5
セパレーター
L,H,H
12,8,21
15F 15-16 -16 D D
スティレット
L,H
12,23
15F 22-23 -14 D D
ローリングエスケープ(手Move Forward)
Sp[TC]
-
  - - -

db Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
Low Jab
Sp-L[TC]
5
10F 10-10 -5 +6 +6
コンビネーション・リッパー [1]
M
12
14F 14-15 -7 +4 +4
コンビネーション・リッパー [2]
M,M
12,10
14F 20-21 -10 +1 +3
コンビネーション・リッパー
M,M,M
12,10,20
14F 25-25 -14 崩れ 崩れ
クリッピングスイープ(クリーンヒット)
L[TC]
21
27F 27-29 -26s 直TR 直TR
クリッピングスイープ(先端)
L[TC]
17
27F 27-29 -26s -2s 直TR
フェイントローCatch
approach crouching opponent
Throw-M
35
40F - 中投 中投
フェイントローCatch > cancelしゃがみ
Sp[TC]
-
  - - -
Right Low Kick
L[TC]
6
12F 12-12 -15s -4 -4
デススコルビオ
L
23
17F 20-21 -31s +3 D

b Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
ポメルフリング [1]
M
14
17F 17-17 -10 +1 +1
ポメルフリング
M,M
14,18
17F 25-26 -12 +18sg +18sg TR
サミング&クリップ [1]
M
14
15F 15-15 -3 +8 +8
サミング&クリップ [2]
M,H
14,11
15F 17-19 -5 +6 +6
サミング&クリップ(クリーンヒット)
M,H,L[TC]
14,11,22
15F 29-31 -26s +4 打投
サミング&クリップ(先端)
M,H,L[TC]
14,11,17
15F 29-31 -26s -7 -2s
サミング&クリップ~フェイントローCatch [HE]
(ヒート発動技)
M,H,Throw-M
14,11,30
15F 19-20 - 中投 中投 HA
サミング&クリップ~フェイントローCatch
M,H,Throw-M
14,11,30
15F 19-20 - 中投 中投
サミング&クリップ~フェイントローCatch > cancelしゃがみ
M,H,Sp[TC]
14,11
15F -36 -25 -25
セレーションカッター
H
17
14F 14-15 -9 +11g 打投 HM
セレーションカッター~打撃投げ
(カウターヒット)
H,Th
20,20
14F 14-15 - - 打投 HM
ER
トスアップダウン [1]
M
15
14F 14-14 -7 +4 +4
トスアップダウン
M,M
15,10
14F 21-21 -7 +4 +4
トスアップダウン~しゃがみ
M,M,Sp[TC]
15,10
14F 21-21 -7 +4 +4
トスアップダウン~スニーク
M,M,Sp
15,10
14F 21-21 -6 +5s +5s
トスアップダウン~イヤーカップ
M,M,H
15,10,17
14F 23-24 +1 +5 +14s
トスアップダウン~スパイダータックル
M,M,Throw-M
15,10,0
14F 40-40 - 中投 中投
トスアップダウン~スパイダータックル [HS]
(ヒート中)
M,M,Throw-M
15,10,0 (3,2)
14F 40-40 - 中投 中投
トスアップスラッシュ [HE]
(ヒート発動技)
M,H
15,16
14F 17-18 -9 +9g +9g HA
トスアップスラッシュ
M,H
15,16
14F 17-18 -9 D D
ブリザードハンマー
M
26
22F 22-23 +6 +13s +13s
イナーシャルキック
H[Parry(Punch)-H&M],Th
22,20
28F 28-29 -2 打投 打投 ER
イナーシャルキック(ガード投げ)
ガード時 [Just Input]
H[Parry(Punch)-H&M],Th
20
28F 28-29 - 打投 打投 ER
イナーシャルキック(ガード投げ)
ガード時(ヒート中)
H[Parry(Punch)-H&M],Th
22,20 (4)
28F 28-29 - 打投 打投 ER
イナーシャルキック(捌き成功時)
time with opponent punch
Parry[Punch-H&M],H,Th
22,20
7F 7-15 - 打投 打投

ub u uf Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
スマッシュサミング
(or )
H
20
14F 14-14 -9 +12s +12s TR
ヘッドハンター
H
17
15F 15-16 -4 +8 +18g
プレッシャーリッジ
(or )
M[TJ]
20
30F 30-31 -5 浮き 浮き
インターフレーム
H
18
20F 20-20 -5 +9 崩れ
クリアリングキック
M[TJ]
16
17F 17-21 -7 D D
クリアリングキック
M[TJ]
16
17F 17-21 -13 D D
クリアリングキック
M[TJ]
16
17F 17-21 -17 -6 -6
スライサーソバット
M[TJ]
21
22F 22-23 -9 D D
スライサーソバット
M[TJ]
21
22F 22-23 -13 D D
スライサーソバット
M[TJ]
21
22F 22-23 -17 D D
サブゼロ
UA-M
60
63F 63-64 - 後受身 後受身
ディレイRising Toe Kick
M[TJ]
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

ff Command

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
ロシアンフック
M
20
15F 15-16 -12 D D
ロシアンフック~フェイントCatch
Throw-H
40
43F 29-32 - 上投 上投 HM
ロシアンフック~フェイントCatch [HS]
(ヒート中)
Throw-H
40
43F 29-32 - 上投 上投 HM
ロシアンフック~フェイントCatch > cancel
Sp
-
  - - -
ブーストキック
H
35 (14)
21F 21-23 +5 D D HM
キャタピラーヒール
M
21
26F 26-28 -1 +13s +13s
フレキシブルエルボー
M
23
26F 26-27 -15 D D TR
ロシアンフック・アサルト
M
22 (4)
15F 15-17 +4 後受身 浮き
ロシアンフック・アサルト~スパイダータックル [HS]
(ヒート中)
M,Throw-M
22,0 (4)
15F 40-40 - 中投 中投
ロシアンフック・アサルト [BS]
(素早く入力)
M
26 (7)
15F 15-17 +4 後受身 浮き
ロシアンフック・アサルト [BS]~スパイダータックル [HS]
(素早く入力),(ヒート中)
M,Throw-M
26,0 (7)
15F 40-40 - 中投 中投
トラップニー・アサルト
M,Th
20,25
20F 20-21 -7 打投 打投
パフューム・オブ・デス
during opponent wall stun
M,Th
11,18
20F 20-21
146-146
- TR TR TR
ライナーロック
while running
L[TC],Th
20,20
17F 17-18 -15s 打投 打投
ライナーロック(先端)
while running
L[TC]
20
17F 17-18 -15s 小浮 小浮

While Rising

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
キリオン [1]
while Rising
M
11
12F 12-13 -3 +4 +4
キリオン [1]~スニーク
while Rising
M,Sp
11
12F 12-13 -5 +2 +2
キリオン
while Rising
M,H
11,14
12F 22-23 -7 +10g +10g
ダブルヒルト
while Rising
M,M
11,17
12F 17-18 -13 D D
プロトンアッパー
while Rising
M
15
15F 15-16 -12 浮き 浮き
サブヒルト
while Rising
M
21
16F 16-17 -9 D D
ジェリドスマッシュ
while Rising
M
15
11F 11-12 -5 +6 +6
フロストチャージ [HE]
while Rising (ヒート発動技)
M
28
12F 12-13 -14 +9g +9g HA
フロストチャージ
while Rising
M
28
12F 12-13 -14 D D
ローリングエスケープ(奥移動)
while Rising
Sp[TC]
-
  - - -

While Crouching

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
Low Jab
while Crouching (or )
Sp-L[TC]
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ヘルスライサー [1]
while Crouching
L
8
16F 16-17 -13s -4 -4
ヘルスライサー
while Crouching on hit
L,M,Sp
8,10
16F 16-17 - +7 +7
ヘルスライサー [BS]
while Crouching on hit [Just Input]
L,M,Sp
8,14
16F 16-17 - +7 +7
ヘルスライサー~スパイダータックル [HS]
while Crouching (ヒート中)
L,Throw-M
8,0 (1)
16F 40-40 - 中投 中投
シットストレート
while Crouching
Sp-L[TC]
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
while Crouching
L[TC]
10
16F 16-16 -17s -6 -6
Right Low Kick
while Crouching
L[TC]
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ローリングエスケープ(手Move Forward)
while Crouching (or )
Sp[TC]
-
  - - -

Sidestep

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
インテグラルレイヴ [1]
sidestep
M
16
20F 20-21 -10 +1 +1
インテグラルレイヴ・クラッチ
sidestep
M,H,Th
16,20,20
20F 18-18 -9 打投 打投 ER
インテグラルコンビネーション・サイクス [2]
sidestep
M,MM
16,8,12
20F 27-29
8-9
-4 +2s +2s
インテグラルコンビネーション・サイクス
sidestep
M,MM,H
16,8,12,28
20F 26-27 -10 崩れ 崩れ
インテグラルコンビネーション~スパイダータックル
sidestep
M,MM,Throw-M
16,8,12,0
20F 40-40 - 中投 中投
インテグラルコンビネーション~スパイダータックル [HS]
sidestep (ヒート中)
M,MM,Throw-M
16,8,12,0 (3,1,2)
20F 40-40 - 中投 中投

While Facing Backward

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
ターンJab
back facing opponent
H
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
back facing opponent
H
15
8F 8-8 -3 +8 +8
Twist Left Kick
back facing opponent
H
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
back facing opponent
H
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンLow Jab
back facing opponent
Sp-L[TC]
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
back facing opponent
Sp-L[TC]
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ネイルシューター
back facing opponent
L
20
16F 16-16 -11s D D
ターンシットライトキック
back facing opponent
L[TC]
6
12F 12-12 -15s -4 -4

Special Move

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
リビング・デッド
while down and facing down
Sp
-
  - - -
リビング・デッド~スパイダータックル
while down and facing down
Sp,Throw-M
0
31F 20-21 - 中投 中投
リビング・デッド~スパイダータックル [HS]
while down and facing down (ヒート中)
Sp,Throw-M
0
31F 20-21 - 中投 中投
クリッピング・ヒールフック
[By opponent\'s feet] while down and facing down
L,Th
8,30
19F 19-19 -9 打投 打投
クリッピング・ヒールフック(遠距離)
[By opponent\'s feet] while down and facing down
L
8
19F 19-19 -9 +7 +7
モルグ [Opponent Down]
while opponent is down
L[Attack-Down]
19
24F 24-24 - D D
モルグ [Opponent Standing]
while opponent is down
L[Attack-Down]
24
24F 24-24 -11s ±0 ±0
気合溜め
Sp
-
- - -
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
M[TJ]
21
36F 36-38 ±0s D D

Pigeon Roll

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
ローリングエスケープ
(or or )
Sp[TC]
-
  - - -
ローリングエスケープ~しゃがみ
(or or )
Sp[TC],Sp[TC]
-
  - - -
ローリングデスサイズ
during Pigeon Roll
M
24
16F 16-17 -9 D D
ローリングクリップ~クリッピング・ヒールフック
during Pigeon Roll
L,Th
21,20
18F 18-19 -26s 打投 打投 HM
ローリングクリップ(軸ズレ)
during Pigeon Roll
L
21
18F 18-19 -26s +3 +3 HM
ローリングエスケープ~スパイダータックル
during Pigeon Roll
Throw-M
0
26F 26-26 - 中投 中投
ローリングエスケープ~スパイダータックル [HS]
during Pigeon Roll (ヒート中)
Throw-M
0
26F 26-26 - 中投 中投

Sneak

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
スニーク
Sp
-
  - - -
スニーク > cancelしゃがみ
Sp[TC]
-
  - - -
ハンマーコック
during Sneak
H
20
15F 15-16 -8 崩れ 崩れ
ブーストエルボー
during Sneak
M
25
18F 18-19 -14 浮き 浮き TR
スレイライド
during Sneak
L[TC]
17
17F 17-18 -16s ±0 打投
スレイライド(先端)
during Sneak
L[TC]
17
17F 17-18 -16s ±0 浮き
ニードルロック
during Sneak [Counter Hit]
L[TC],Th
20,20
17F 17-18 - - 打投
デトネーター [HE]
during Sneak (ヒート発動技)
M
22 (4)
19F 19-20 +7 +9g +9g HA
デトネーター
during Sneak
M
22 (4)
19F 19-20 +7 +8 +8
フロストチャージ [HE]
during Sneak (ヒート発動技)
M
28
12F 12-13 -14 +9g +9g HA
フロストチャージ
during Sneak
M
28
12F 12-13 -14 D D
トラップニー
during Sneak
M[PC]
20
17F 17-18 -13 +27g +27g PC
トラップニー・アサルト
during Sneak [opponent absorb attack]
M[PC],Th
20 (8)
17F 17-18 -7 打投 打投 PC

Heat Moves

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
シュツルムスマッシュ [HS]
(ヒート中)
H,M,M
5,8,20 (1,1,4)
10F 19-20 -14 +15sg +15sg
シュツルムスマッシュ [HD]
(ヒート中)
H,M,M
5,8,20 (1,1,6)
10F 19-20 +5 D D
ブリザードクラッシュ [HE]
(ヒート発動技)
M,M
11,27 (8)
20F 30-31 -3 +9g +9g HA
ブリザードクラッシュ [HS]
(ヒート中)
M,M
11,27 (2,8)
20F 30-31 -3 D D
ブリザードクラッシュ [HD]
(ヒート中)
M,M
11,27 (2,10)
20F 30-31 +5 浮き 浮き
トスアップスラッシュ [HE]
(ヒート発動技)
M,H
15,16
14F 17-18 -9 +9g +9g HA
トスアップスラッシュ [HS]
(ヒート中)
M,H
15,16 (3,3)
14F 17-18 -9 D D
トスアップスラッシュ [HD]
(ヒート中)
M,H
15,16 (3,5)
14F 17-18 +5 D D
フロストチャージ [HE]
while Rising (ヒート発動技)
M
28
12F 12-13 -14 +9g +9g HA
フロストチャージ [HS]
while Rising (ヒート中)
M
28 (5)
12F 12-13 -14 D D
フロストチャージ [HD]
while Rising (ヒート中)
M
28 (7)
12F 12-13 +5 D D
デトネーター [HE]
during Sneak (ヒート発動技)
M
22 (4)
19F 19-20 +7 +9g +9g HA
デトネーター [HS]
during Sneak (ヒート中)
M
22 (4)
19F 19-20 +7 +8 +8
デトネーター [HD]
during Sneak (ヒート中)
M
22 (6)
19F 19-20 +5 浮き 浮き
ロシアンフックラッシュ [2]~フェイントCatch
(ヒート中)
H,H,Throw-H
5,14,40 (1,2)
10F 29-32 - 上投 上投 HM
トスアップダウン~スパイダータックル
(ヒート中)
M,M,Throw-M
15,20,0 (3,2)
14F 40-40 - 中投 中投
イナーシャルキック(ガード投げ)
ガード時(ヒート中)
H[Parry(Punch)-H&M],Th
22,20 (4)
28F 28-29 - 打投 打投 ER
ロシアンフック~フェイントCatch
(ヒート中)
Throw-H
40
43F 29-32 - 上投 上投 HM
ロシアンフック・アサルト~スパイダータックル
(ヒート中)
M,Throw-M
22,0 (4)
15F 40-40 - 中投 中投
ロシアンフック・アサルト [BS]~スパイダータックル
(素早く入力),(ヒート中)
M,Throw-M
26,0 (7)
15F 40-40 - 中投 中投
ヘルスライサー~スパイダータックル
while Crouching (ヒート中)
L,Throw-M
8,0 (1)
16F 40-40 - 中投 中投
インテグラルコンビネーション~スパイダータックル
sidestep (ヒート中)
M,MM,Throw-M
16,8,12,0 (3,1,2)
20F 40-40 - 中投 中投
リビング・デッド~スパイダータックル
while down and facing down (ヒート中)
Sp,Throw-M
0
31F 20-21 - 中投 中投
ローリングエスケープ~スパイダータックル
during Pigeon Roll (ヒート中)
Throw-M
0
56F 26-26 - 中投 中投
ロシアンフック・エクストリーム
during Heat
M,Th
25,10,15 (2,1,4)
15F 15-16 +6 打投 打投
ロシアンフック・エクストリーム [Second]
during Heat
MM
14,16 (1,4)
46F 30-32
31-35
+6 D D
ロシアンフック・エクストリーム(3発目)
during Heat
M
23 (4)
79F 31-35 +6 D D
ロシアンフック・エクストリーム~スパイダータックル [HS]
during Heat
MMM,Throw-M
25,10,15,0 (2,1,4)
12F 26-26 - 中投 中投
Heat Burst
during Heat, while crouching
M[PC]
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
シュツルムスマッシュ [HE]
(ヒート発動技)
H,M,M
5,8,20
10F 19-20 -14 +9g +9g HA

Rage Moves

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
ザ・ホワイト・デス
during Rage
M[PC],Th
55
20F 20-20 -15 打投 打投 PC
ER

Throws

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 비고
ヴォルククラッチ
approach opponent
Throw-H
35
12F Throw escape 1 or 2, homing attack, -2F after throw escape, rotates 85 degrees counterclockwise, rotates 97 degrees clockwise if throw is successful
エアプレンスピン
approach opponent
Throw-H
35
12F Throw escape 1 or 2, homing attack, ±0F after throw escape, 180 degree turn, 180 degree turn if throw successful
タランチュラツイスト
approach opponent from left side (or )
Throw-H
40
12F Throw escape 1, homing attack, -3F after throw escape, no swap, rotates 20 degrees clockwise when throw is successful
リバースアームバー
approach opponent from right side (or )
Throw-H
40
12F Throw escape 2, homing attack, -3F after throw escape, no swap, rotates 45 degrees counterclockwise if throw is successful
アプソリュートサイレンス
approach opponent from behind (or )
Throw-H
50
12F Cannot throw escape, homing attack, rotates 45 degrees counterclockwise when thrown successfully
リバースビクトルクラッチ
approach opponent
Throw-H
40
11F Throw escape 1, -2F after throw escape, rotate 36 degrees counterclockwise, rotate 170 degrees clockwise if throw successful
ビクトルクラッチ
approach opponent
Throw-H
40
11F Throw escape 2, -2F after throw escape, rotate 51 degrees counterclockwise, rotate 170 degrees clockwise if throw successful
ブリザードラッシュ
approach opponent
Throw-H
40
12F Throw escape 1+2, -6F after throw escape, rotates 25 degrees clockwise, rotates 36 degrees counterclockwise if throw is successful, floor destruction possible
スコルピオシザース
approach opponent
Throw-H
35
38F Cannot throw escape, throw when hit from the front in close range, side or back hits result in a miss, successful throws rotate 15 degrees counterclockwise
ロシアンフックラッシュ [2]~フェイントCatch
H,H,Throw-H
5,14,40
10F Throw escape 1+2, homing attack, after the throw escape Dragunov has a +5F advantage, rotates 50 degrees counterclockwise, if the throw is successful it moves parallel to Dragunov's right side
ロシアンフックラッシュ [2]~フェイントCatch [HS]
(ヒート中)
H,H,Throw-H
5,14,40 (1,2)
10F Cannot escape throws, partially uses remaining heat time, homing attack, if the throw is successful, moves parallel to the right side of Dragunov
ロシアンフックラッシュ [2]~フェイントCatch > cancel
H,H,Sp
5,14
10F Throw cancel, second hit is at a -32F disadvantage when guarded, second hit is at a -24F disadvantage when normally hit, second hit is at a -16F disadvantage when counter hit
ロシアンフック~フェイントCatch
Throw-H
40
43F Throw escape 1+2, homing attack, after the throw escape Dragunov has a +5F advantage, rotates 50 degrees counterclockwise, if the throw is successful it moves parallel to Dragunov's right side
ロシアンフック~フェイントCatch [HS]
(ヒート中)
Throw-H
40
43F Cannot escape throws, partially uses remaining heat time, homing attack, if the throw is successful, moves parallel to the right side of Dragunov
ロシアンフック~フェイントCatch > cancel
Sp
-
  Throw Cancel

Low Throw

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 비고
ニーストローク
approach crouching opponent (or )
Throw-M
35
12F Cannot throw escape, if successful it will rotate 165 degrees counterclockwise
フェイントローCatch
approach crouching opponent
Throw-M
35
40F Cannot throw escape, if successful it will rotate 165 degrees counterclockwise
フェイントローCatch > cancelしゃがみ
Sp[TC]
-
  Throw Cancel Crouch
サミング&クリップ~フェイントローCatch
M,H,Throw-M
14,11,30
15F Cannot throw escape, if successful it will rotate 165 degrees counterclockwise
サミング&クリップ~フェイントローCatch > cancelしゃがみ
M,H,Sp[TC]
14,11
15F Throw Cancel Crouch, -36F disadvantage when guarding the second hit, -25F disadvantage when normal hitting the second hit, -25F disadvantage when counter hitting the second hit

Takedown

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 비고
ロシアンフック・エクストリーム~スパイダータックル [HS]
during Heat
M,Throw-M
25,10,15,0 (2,1,4)
12F Throw escape 1+2, partially uses remaining Heat time, shift to takedown on hit
トスアップダウン~スパイダータックル
M,M,Throw-M
15,15,0
14F Throw escape 1+2, throw escape acceptance is 2 times, after throw escape on hit -5F, Dragunov turns away, rotates 110 degrees clockwise, after throw escape just before falling, opponent shifts to takedown, shift to takedown on hit
トスアップダウン~スパイダータックル [HS]
(ヒート中)
M,M,Throw-M
15,15,0 (3,2)
14F Throw escape 1+2, partially uses remaining Heat time, shift to takedown on hit
ロシアンフック・アサルト~スパイダータックル [HS]
(ヒート中)
M,Throw-M
22,0 (4)
15F Throw escape 1+2, partially uses remaining Heat time, shift to takedown on hit
ロシアンフック・アサルト [BS]~スパイダータックル [HS]
(素早く入力),(ヒート中)
M,Throw-M
26,0 (7)
15F Throw escape 1+2, partially uses remaining Heat time, shift to takedown on hit
ヘルスライサー~スパイダータックル [HS]
while Crouching (ヒート中)
L,Throw-M
8,0 (1)
16F Throw escape 1+2, partially uses remaining Heat time, shift to takedown on hit
インテグラルコンビネーション~スパイダータックル
sidestep
M,MM,Throw-M
16,8,12,0
20F Throw escape 1+2, throw escape acceptance is 2 times, after throw escape on hit -5F, Dragunov turns away, rotates 110 degrees clockwise, after throw escape just before falling, opponent shifts to takedown, shift to takedown on hit
インテグラルコンビネーション~スパイダータックル [HS]
sidestep (ヒート中)
M,MM,Throw-M
16,8,12,0 (3,1,2)
20F Throw escape 1+2, partially uses remaining Heat time, shift to takedown on hit
リビング・デッド~スパイダータックル
while down and facing down
Sp,Throw-M
0
31F Throw escape 1+2, throw escape acceptance is 2 times, after throw escape on hit -5F, Dragunov turns away, rotates 110 degrees clockwise, after throw escape just before falling, opponent shifts to takedown, shift to takedown on hit
リビング・デッド~スパイダータックル [HS]
while down and facing down (ヒート中)
Sp,Throw-M
0
31F Throw escape 1+2, partially uses remaining Heat time, shift to takedown on hit
ローリングエスケープ~スパイダータックル
during Pigeon Roll
Throw-M
0
26F Throw escape 1+2, throw escape acceptance is 2 times, after throw escape on hit -5F, Dragunov turns away, rotates 110 degrees clockwise, after throw escape just before falling, opponent shifts to takedown, shift to takedown on hit
ローリングエスケープ~スパイダータックル [HS]
during Pigeon Roll (ヒート中)
Throw-M
0
26F Throw escape 1+2, partially uses remaining Heat time, shift to takedown on hit
ブリザードストレッチスリーパー
during takedown
Throw(Derived)
35
Throw escape 1, erases opponent's recoverable health, -5F after throw escape, no swap, rotates 30 degrees counterclockwise if throw is successful
アキレスホールド
during takedown
Throw(Derived)
40
Throw escape 2, -5F after throw escape, no swap, no swap if throw successful
マウントハンマーラッシュ
during takedown
Throw(Derived)
45
Throw escape 1+2, -5F after throw escape, no swap, rotates 55 degrees counterclockwise if throw is successful

Air Throw

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 비고
ニードルロック
approach airborne opponent during Sneak
L[TC],空MTh
11,14
17F Cannot throw escape, replaced

Wallstun Throw

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 비고
パフューム・オブ・デス
during opponent wall stun
M,Th
11,18
20F Cannot escape throws, consumes tornado, while being hit by a wall

Attack Reversal

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 비고
キャプチャード
相手の左パンチ攻撃に合わせて(or )
Rev[Punch-H&M]
25
5F High&Middle attack reversal, counter acceptance 5-12F, left punch counter rotates 102 degrees clockwise if successful, 25 damage (recoverable)
キャプチャード
time with opponent right punch (or )
Rev[Punch-H&M]
25
5F High&Middle attack reversal, counter acceptance 5-12F, right punch counter rotates 55 degrees clockwise if successful, 25 damage (recoverable)
キャプチャード
time with opponent left kick (or )
Rev[Kick-H&M]
25
5F High&Middle attack reversal, counter acceptance 5-12F, left kick counterattack will rotate 168 degrees counterclockwise if successful, 25 damage (recoverable)
キャプチャード
time with opponent right kick (or )
Rev[Kick-H&M]
25
5F High&Middle attack reversal, counter acceptance 5-12F, right kick counterattack turns 52 degrees counterclockwise if successful, 25 damage (recoverable)
イナーシャルキック(捌き成功時)
time with opponent punch
Parry[Punch-H&M],H,Th
22,20
7F High&Middle punch parry effect, parry acceptance is 7-15F, after successful parrying, a strike throw
ピットフォール
相手の下段左パンチ攻撃に合わせて(or しゃがんだ状態 or スニーク中)
Rev[Punch-Low]
40
5F Low attack reversal, counter acceptance 5-15F, left punch counter attack rotates 92 degrees clockwise if successful, 40 damage (recoverable)
ピットフォール
相手の下段右パンチ攻撃に合わせて(or しゃがんだ状態 or スニーク中)
Rev[Punch-Low]
40
5F Low attack reversal, counter acceptance 5-15F, right punch counter attack rotates 108 degrees clockwise if successful, 40 damage (recoverable)
ピットフォール
相手の下段左キック攻撃に合わせて(or しゃがんだ状態 or スニーク中)
Rev[Kick-Low]
40
5F Low attack reversal, counter acceptance 5-15F, left kick counter will switch 180 degrees if successful, 40 damage (recoverable)
ピットフォール
相手の下段右キック攻撃に合わせて(or しゃがんだ状態 or スニーク中)
Rev[Kick-Low]
40
5F Low attack reversal, counter acceptance 5-15F, right kick counter attack rotates 170 degrees counterclockwise if successful, 40 damage (recoverable)
Low Parry
time with opponent low attack
Parry[Low]
-
1F Has low parry effect, party reception 1-20F, tornado starts when counterattack is successful, combo possible

Common Action

기술명 / 커맨드 판정 / 데미지 발생 프레임 Grd NH CH 비고
[Common Action] Side Roll
while down
Sp
-
- - -
[Common Action] Wake-Up Low Kick
while down
L[TC]
8
22F 22-22 -9s +7 +7
[Common Action] Wake-Up Mid Kick
while down
M
8
22F 22-22 -9 +9 +9
[Common Action] Spring Attack
while down and facing up
M[TJ]
15
19F 19-30 -24 +2 +2
[Common Action] Recovery Kick
while down and facing up
L[TC]
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
[Common Action] Wake Up [Backward]
while down
Sp
-
- - -
[Common Action] Stand Up
while down
Sp
-
- - -
[Common Action] Forward Roll
while down and facing up
Sp
-
- - -
[Common Action] Wake-Up Cross Chop
while rolling forward
M[TJ]
15
19F 19-24 +2 D D
[Common Action] Running Cross Chop
while running (3歩以上)
M[TJ]
24
18F 18-36 ±0 D D
[Common Action] Running Stomp [Opponent down]
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
L
8
12F 12-12 - D D
[Common Action] Running Stomp [Opponent standing]
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
L
10
12F 12-12 +6s D D
[Common Action] Shoulder Tackle
Making contact with the opponent after running for four or more steps
M[PC]
30
8F 8-20 +13g D D
[Common Action] Shoulder Tackle [PU]
Making contact with the opponent after running for four or more steps [opponent absorb attack]
M[PC]
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10Hit Combo

10연 콤보 (1)   1,3,1,2,1,1,4,1,3,2
1타 2타 3타 4타 5타 6타 7타 8타 9타 10타
커맨드
판정 H H H M H M L H H M
DMG 5 14 10 12 6 14 5 8 14 25
Grd +1 -7 -3 -16 -20 -21 -22c -18 -42 -14
NH +8 +1 +8 -5c -9 -10 -11 -7 D D
CH +8 +9 +8 -5c -9 -10 -11 -7 D D
9hit: Can destroy walls
10hit: Can destroy walls
10연 콤보 (2)   1,3,1,2,4,1+2
1타 2타 3타 4타 5타 6타 7타 8타 9타 10타
커맨드 - - - -
판정 H H H M M M - - - -
DMG 5 14 10 12 15 24 - - - -
Grd +1 -7 -3 -16 -14c -21 - - - -
NH +8 +1 +8 -5c D D - - - -
CH +8 +9 +8 -5c D D - - - -
6hit: Can destroy walls