라스 시즌 3 프레임 데이터 Ver.3.02.02
철권8 라스, 시즌 3의 프레임 데이터를 확인할 수 있습니다. 각 기술의 발생, 가드 시・히트 시 프레임, 데미지 등의 정보를 정리했습니다.
프레임 데이터 목록
New Move
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
スクエアアッパー
![]() (or ![]() ) |
MM
10,20
|
15F |
15-15 25-25 |
-12 | +3 | +3 | |
|
スクエアアッパー > cancel
![]() ![]() (or ![]() ) |
M,Sp
10
|
15F | -12 | -5 | -5 | ||
|
スクエアアッパー~LE
![]() on hit (or ![]() ) |
MM,Sp
10,20
|
15F | - | +3 | +3 |
목차
New Move / n Command / f Command / df Command / d Command / db Command / b Command / ub u uf Command / ff Command / While Rising / While Crouching / Sidestep / While Facing Backward / Special Move / Dynamic Entry / Silent Entry / Limited Entry / Heat Moves / Rage Moves / Throws / Attack Reversal / Common Action / 10Hit Combo / Update
n Command
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Jab
|
H
5
|
10F | 10-10 | +1 | +8 | +8 | |
|
デルタ・カッター [2]
![]() |
H,M
5,8
|
10F | 18-19 | -8 | ±0 | ±0 | |
|
デルタ・カッター [HE]
![]() ![]() (ヒート発動技) |
H,M,M
5,8,20
|
10F | 25-26 | -12 | +9g | +9g | HA |
|
デルタ・カッター
![]() ![]() |
H,M,M
5,8,20
|
10F | 25-26 | -12 | +5s | +5s | |
|
One Two Punch
![]() |
H,H
5,9
|
10F | 10-10 | -3 | +8 | +8 | |
|
レギオンターン
![]() |
H,L
5,10
|
10F | 22-22 | -12s | +1 | +1 | |
|
レギオンターン~LE
![]() ![]() |
H,L,Sp[TC]
5,10
|
10F | -12s | +3 | +3 | ||
|
Right Jab
|
H
10
|
10F | 10-10 | ±0 | +8 | +8 | |
|
リングカレント~LE
![]() |
H,M,Sp
10,12
|
10F | 20-21 | -6 | +8 | +8 | |
|
キック・スタート
|
H
16
|
15F | 15-15 | -17 | ±0 | ±0 | |
|
キック・スタート~LE
![]() |
H,Sp[TC]
16
|
15F | -11 | +6 | +6 | ||
|
サークルカッターハイ
|
H
27
|
17F | 17-18 | -7 | D | D | |
|
エックスレイ
|
M[PC]
25
|
25F | 25-25 | -12 | D | D | PC |
|
エックスレイ [PU]
[opponent absorb attack] |
M[PC]
25
(10)
|
25F | 25-25 | -7 | D | D | PC |
|
エレクトリックショット [HE]
(ヒート発動技) |
M
22
|
17F | 17-18 | -8 | +9g | +9g | HA |
|
エレクトリックショット
|
M
22
|
17F | 17-18 | -8 | 後受身 | 後受身 |
f Command
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
フラッシュクロー [1]
![]() |
H
10
|
13F | 13-13 | -5 | +6 | +6 | |
|
フラッシュクロー~SE
![]() ![]() |
H,M,Sp
10,11
|
13F | 12-12 | -5 | +6 | +6 | |
|
フラッシュクロー~立ち状態
![]() ![]() ![]() |
H,M
10,11
|
13F | -8 | +3 | +3 | ||
|
フラッシュアウト~DE
![]() ![]() ![]() |
H,M,M,Sp
10,11,20
|
13F | 24-24 | -5 | 後受身 | 後崩れ | |
|
フラッシュアウト~立ち状態
![]() ![]() ![]() ![]() |
H,M,M
10,11,20
|
13F | 24-24 | -12 | 後受身 | 後崩れ | |
|
チャージファクター [1]
![]() |
H
10
|
12F | 12-12 | -6 | +3 | +3 | |
|
チャージファクター~SE
![]() ![]() |
H,H,Sp
10,15
|
12F | 13-13 | -5 | +6 | +6 | |
|
チャージファクター~立ち状態
![]() ![]() ![]() |
H,H
10,15
|
12F | -6 | +5 | +5 | ||
|
デスマスク
![]() ![]() |
H,H
10,22
|
12F | 18-19 | -12 | D | D | |
|
ダイナミック・エントリー(DE)
![]() |
Sp
-
|
- | - | - | |||
|
ヴォルカニックライトニング [1]
![]() |
M
12
|
17F | 17-17 | -9 | +7 | +7 | |
|
ヴォルカニックライトニング [2]
![]() ![]() |
M,M
12,8
|
17F | 21-22 | -9 | +2 | +2 | |
|
ヴォルカニックライトニング [3]
![]() ![]() ![]() |
M,M,M
12,8,8
|
17F | 12-12 | -10 | +2 | +2 | |
|
ヴォルカニックライトニング
![]() ![]() ![]() ![]() |
M,M,M,M
12,8,8,20
|
17F | 24-25 | -14 | D | D | |
|
インラッシュカレント
![]() |
M
20
|
15F | 15-16 | -13 | 崩れ | 崩れ | |
|
リベリオンチャージ~SE
![]() (ヒート中) |
Sp-M,Sp
5
(1)
|
18F | 18-24 | +5 | +10 | +10 | |
|
パワースラッグ
![]() |
M
28
|
13F | 13-14 | -18 | D | D |
df Command
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
アラートL
![]() |
M
12
|
13F | 13-13 | -3 | +5 | +5 | |
|
ライトニングバラージ [2]
![]() ![]() |
M,H
12,12
|
13F | 21-21 | -6 | +6 | +6 | |
|
ライトニングバラージ [2]~DE
![]() ![]() ![]() |
M,H,Sp
12,12
|
13F | -2 | +10 | +10 | ||
|
ライトニングバラージ
![]() ![]() ![]() |
M,H,M
12,12,25
|
13F | 25-26 | -12 | 後受身 | 後受身 | |
|
ライトニングスパーク
![]() ![]() |
M,M
12,20
|
13F | 24-24 | -12 | D | D | |
|
フラッシュバレット~SE
![]() |
M,Sp
15
|
14F | 14-14 | -3 | +9 | +13s | |
|
フラッシュバレット~立ち状態
![]() ![]() |
M
15
|
14F | -11 | +1 | +5c | ||
|
アウトポスト
![]() |
M
15
|
16F | 16-16 | -11 | +8 | +8 | |
|
アウトポスト~DE
![]() ![]() |
M,Sp
15
|
16F | -4 | +15 | +15 | ||
|
アウトポスト・ブリッツ
![]() ![]() |
M,M[TJ]
15,24
|
16F | 25-26 | -15 | D | D | |
|
Front Kick
![]() |
M
16
|
15F | 15-16 | -8 | +2 | +2 |
d Command
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
テスラグラビティ
![]() ![]() |
L,HH
8,4,10
|
15F |
19-19 8-8 |
-7 | +4 | +4 | |
|
テスラグラビティ・スラスト
during opponent wall stun
![]() ![]() |
L,HHM
4,1,3,16
|
15F | 35-36 | - | D | D | |
|
Right Low Kick
![]() |
L[TC]
6
|
12F | 12-12 | -15s | -4 | -4 | |
|
アースバッテリー
![]() |
L[TC]
25
|
24F | 24-25 | -20s | D | D | |
|
Low Jab
![]() |
Sp-L[TC]
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
タクティックソード
![]() |
M
17
|
18F | 18-19 | ±0s | +8s | D | |
|
タクティックソード~しゃがみ
![]() ![]() |
M,Sp[TC]
17
|
18F | ±0s | +8s | D | ||
|
テスラグラビティ [1]
![]() |
L
8
|
15F | 15-15 | -14s | -3 | -3 |
db Command
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
アークコンビネーション [1]
![]() |
L[TC]
9
|
17F | 17-17 | -12s | -1 | -1 | |
|
アークコンビネーション
![]() ![]() |
L[TC],H
9,10
|
17F | 19-19 | -12 | -1 | -1 | |
|
アークコンビネーション~LE
![]() ![]() ![]() |
L[TC],H,Sp[TC]
9,10
|
17F | -12 | +3 | +3 | ||
|
ビードショット
![]() |
M
12
|
15F | 15-15 | -8 | +3 | +3 | |
|
ビードショット~SE
![]() ![]() |
M,Sp
12
|
15F | -5 | +6 | +6 | ||
|
ウィービングビード
![]() ![]() |
M,M
12,8
|
15F | 15-16 | -8 | +6 | +6 | |
|
ストレートビード
![]() ![]() |
M,M
12,15
|
15F | 19-19 | -13 |
+8 (+20g) |
+8 (+20g) |
TR |
|
ストレートビード [St]
![]() ![]() hold |
M,M
12,25
(10)
|
15F | 51-51 | +13g | D | D | |
|
シットスピンキック
![]() |
L[TC]
10
|
16F | 16-16 | -17s | -6 | -6 | |
|
シャドウカッター
![]() |
L[TC]
19
|
20F | 20-21 | -26s | +5s | 小浮 | |
|
イマジナリーナンバー
![]() |
M
12
|
26F | 26-26 | -13 | +8 | +8 | |
|
イマジナリーナンバー~DE
![]() ![]() |
M,Sp
12
|
26F | -6 | +11 | +11 |
b Command
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
シェブロンスラッシュ
![]() |
M
17
|
15F | 15-17 | -9 | +4 | D | HM |
|
ギルバートスマッシュ [1]
![]() |
M
12
|
15F | 15-15 | -7 | +4 | +4 | |
|
ギルバートスマッシュ
![]() ![]() |
M,M
12,17
|
15F | 15-15 | -10 | +4 | 後崩れ | |
|
ギルバートキャノン
![]() ![]() |
M,H
12,21
|
15F | 18-18 | -8 | 後受身 | 後受身 | TR |
|
インパルスキック
![]() |
M
14
|
17F | 17-17 | -12 | +4 | +4 | |
|
インパルスキック~SE
![]() ![]() |
M,Sp
14
|
17F | -5 | +11 | +11 | ||
|
インパルスプラス
![]() ![]() |
M,H
14,20
|
17F | 23-24 | -8 | D | D | |
|
マグネティック・ニー
![]() |
M
23
|
15F | 15-15 | -8 | +8 | +8 | |
|
マグネティック・ニー・ブラスト
![]() during front hit on ground |
M,Th
23,15
|
15F | 15-15 | - | 打投 | 打投 | |
|
ウインドライガー
![]() |
MM
4,20
|
21F |
21-22 8-9 |
-9 | +9 | +9 | HM |
ub u uf Command
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
スクエアアッパー
![]() (or ![]() ) |
MM
10,20
|
15F |
15-15 25-25 |
-12 | +3 | +3 | |
|
スクエアアッパー > cancel
![]() ![]() (or ![]() ) |
M,Sp
10
|
15F | -12 | -5 | -5 | ||
|
スクエアアッパー~LE
![]() on hit (or ![]() ) |
MM,Sp
10,20
|
15F | - | +3 | +3 | ||
|
フック
![]() or ![]() or ![]() |
H
17
|
15F | 15-16 | -12 | +9 | +9 | |
|
トリガードスクリュー
![]() or ![]() or ![]() |
MM[TJ]
12,14
|
16F |
16-17 15-18 |
-26 | 浮き | 浮き | |
|
ストームヒール
![]() or ![]() or ![]() |
M[TJ]
20
|
25F | 25-27 | -8 | 浮き | 浮き | |
|
ゼウス
![]() |
UA-M
45
|
84F | 84-85 | - | 大浮 | 大浮 | |
|
アバランシェ
![]() (or ![]() or ![]() ) |
Sp[TJ]
-
|
- | - | - | |||
|
アバランシェブレイクダウン
![]() ![]() (or ![]() or ![]() ) |
M[TJ],Th
20,20
|
39F | 17-18 | - | 打投 | 打投 | |
|
アバランシェドロップ
![]() ![]() (or ![]() or ![]() ) |
Throw-H
40
|
30F | 9-11 | - | 上投 | 上投 | |
|
ディレイRising Toe Kick
![]() ![]() |
M[TJ]
20
|
23F | 23-25 | -13 | 浮き | 浮き |
ff Command
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
サージバースト
![]() ![]() |
M
20
|
21F | 21-22 | -13 | 浮き | 浮き | TR |
|
サージバースト~SE
![]() ![]() on hit |
M,Sp
20
|
21F | - | 浮き | 浮き | TR | |
|
クロストランジスタ [1]
![]() ![]() |
L
12
|
21F | 21-21 | -31s | +5 | +5 | |
|
クロストランジスタ~DE
![]() ![]() ![]() |
L,H,Sp
12,15
|
21F | 24-24 | -7 | +11g | +11g | |
|
ダブルパルス
![]() ![]() ![]() |
L,M
12,20
|
21F | 28-28 | -16 | -3 | -3 | |
|
エルボーコロナ
![]() ![]() |
M
20
(4)
|
16F | 16-17 | -9 | D | S | |
|
ダブルアクション
![]() ![]() |
LL[TC]
11,15
|
19F |
19-20 9-10 |
-16s | ±0s | ±0s | |
|
ボルトライナー [1]
![]() ![]() ![]() |
M
10
|
14F | 14-14 | -12 | ±0 | ±0 | |
|
ボルトライナー
![]() ![]() ![]() ![]() |
M,M
10,10
|
14F | 16-17 | -18 | 小浮 | 小浮 | |
|
フラッシュブレイド
![]() ![]() ![]() |
H,Sp
23
(9)
|
18F | 18-20 | +4 | D | D | |
|
フラッシュブレイド~立ち状態
![]() ![]() ![]() ![]() |
H
23
(9)
|
18F | 18-20 | +2 | D | D | |
|
レッドスプライト
![]() ![]() ![]() |
M[TJ]
30
(9)
|
20F | 20-26 | +6 | D | D |
While Rising
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ストリーマー
while Rising
|
M
16
|
15F | 15-16 | -12 | 浮き | 浮き | TR |
|
ストリーマー~SE
while Rising
on hit |
M,Sp
16
|
15F | - | 浮き | 浮き | TR | |
|
ライトニングスターター
while Rising
|
M
13
|
13F | 13-14 | -8 | +3 | +3 | |
|
ライトニングスターター~DE
while Rising
![]() |
M,Sp
13
|
13F | -12 | -1 | -1 | ||
|
ライトニングスターター~SE
while Rising
![]() |
M,Sp
13
|
13F | -5 | +6 | +6 | ||
|
マルチプライカッター
while Rising
![]() |
M,M
13,17
|
13F | 23-24 | -12 | +2s | D | |
|
グラスブレイカー
while Rising
![]() |
M,H
13,20
|
13F | 20-20 | -15 | -3 | -3 | |
|
グラスブレイカー~LE
while Rising
![]() ![]() |
M,H,Sp[TC]
13,20
|
13F | -11 | +6 | +6 | ||
|
タワーキャノン
while Rising
|
H
30
|
20F | 20-20 | ±0 | 崩れ | 崩れ | |
|
タワーキャノン~LE
while Rising
![]() |
H,Sp[TC]
30
|
20F | 20-20 | +4 | 崩れ | 崩れ | |
|
シェルスマッシュ
while Rising
|
M
16
|
11F | 11-12 | -6 | +5 | +5 |
While Crouching
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Low Jab
while Crouching
|
Sp-L[TC]
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
シットストレート
while Crouching
![]() (or ![]() ) |
Sp-L[TC]
8
|
11F | 11-11 | -4 | +7 | +7 | |
|
ノッキング
while Crouching
![]() |
M
19
|
15F | 15-16 | -8 | +5 | 崩れ | |
|
シットスピンキック
while Crouching
|
L[TC]
10
|
16F | 16-16 | -17s | -6 | -6 | |
|
Right Low Kick
while Crouching
|
L[TC]
6
|
12F | 12-12 | -15s | -4 | -4 | |
|
スマックブレイブ
while Crouching
![]() (or ![]() ) |
LL[TC]
9,15
|
18F |
18-18 14-15 |
-12s | +1s | +1s | |
|
スマックブレイブ~LE
while Crouching
![]() ![]() , on hit (or ![]() ) |
LL[TC],Sp[TC]
9,15
|
18F | - | +3s | +3s |
Sidestep
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ショックウェイブ
sidestep
|
M
20
(4)
|
16F | 16-17 | -7 | D | D | |
|
ショックウェイブ・リベリオン
sidestep
(ヒート中) |
M,Sp-M
20,10
(4,2)
|
16F | 8-8 | +6s | D | D |
While Facing Backward
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ターンJab
back facing opponent
|
H
15
|
8F | 8-8 | -3 | +8 | +8 | |
|
ターンストレート
back facing opponent
|
H
15
|
8F | 8-8 | -3 | +8 | +8 | |
|
Twist Left Kick
back facing opponent
|
H
18
|
10F | 10-10 | -8 | +8 | +8 | |
|
ターンライトキック
back facing opponent
|
H
18
|
10F | 10-10 | -8 | +8 | +8 | |
|
ターンLow Jab
back facing opponent
![]() |
Sp-L[TC]
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
ターンシットストレート
back facing opponent
![]() |
Sp-L[TC]
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
ターンシットレフトキック
back facing opponent
![]() |
L[TC]
6
|
12F | 12-12 | -15s | -4 | -4 | |
|
ターンシットライトキック
back facing opponent
![]() |
L[TC]
6
|
12F | 12-12 | -15s | -4 | -4 |
Special Move
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
気合溜め
|
Sp
-
|
- | - | - | |||
|
バク転
![]() |
Sp
-
|
- | - | - | |||
|
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
![]() ![]() |
M[TJ]
25
|
29F | 29-33 | -1 | 後受身 | 後受身 |
Dynamic Entry
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ダイナミック・エントリー(DE)
![]() など |
Sp
-
|
- | - | - | |||
|
サイレント・エントリー(SE)
during Dynamic Entry
![]() |
Sp
-
|
- | - | - | |||
|
ダイナミック・エントリー(DE)
during Dynamic Entry
|
Sp
-
|
- | - | - | |||
|
コッキング
during Dynamic Entry
|
H
14
|
11F | 11-12 | +1 | +8 | +8 | |
|
コッキング~SE
during Dynamic Entry
![]() |
H,Sp
14
|
11F | -3 | +4 | +4 | ||
|
コッキング・ファイア [HE]
during Dynamic Entry
![]() (ヒート発動技) |
H,H
14,20
|
11F | 14-15 | -6 | +9g | +9g | HA |
|
コッキング・ファイア
during Dynamic Entry
![]() |
H,H
14,20
|
11F | 14-15 | -6 | 後受身 | 後受身 | |
|
リムファイア
during Dynamic Entry
|
M
17
|
17F | 17-19 | -7 | +7 | 崩れ | |
|
リムファイア~アバランシェ
during Dynamic Entry
on hit |
M,Sp[TJ]
17
|
17F | - | +9 | 崩れ | ||
|
バウショック [HE]~SE
during Dynamic Entry
(ヒート発動技) |
M[TJ],Sp
23
(9)
|
22F | 22-23 | +5 | +9g | +9g |
HA HM |
|
バウショック~SE
during Dynamic Entry
|
M[TJ],Sp
23
(9)
|
22F | 22-23 | +5 | +5 | +5 | HM |
|
レギオンショット
during Dynamic Entry
|
L
14
|
23F | 23-23 | -12s | +1 | +1 | |
|
レギオンショット~LE
during Dynamic Entry
![]() |
L,Sp[TC]
14
|
23F | -12s | +3 | +3 | ||
|
イントゥザストーム
during Dynamic Entry
|
H
24
(4)
|
12F | 12-13 | -1 | D | 直TR | TR |
|
スタックアップ
during Dynamic Entry
|
L
21
|
22F | 22-23 | -14s | -3 | +5s | |
|
スタックアップ~SE
during Dynamic Entry
![]() |
L,Sp
21
|
22F | -7s | +4 | +12s | ||
|
スタックアップ・リベリオン
during Dynamic Entry
on hit (ヒート中) |
L,Sp-M
11,5
(2)
|
22F | 9-9 | -14s | D | D | |
|
スタックアップ・リベリオン~SE
during Dynamic Entry
on hit (ヒート中) |
L,Sp-M,Sp
11,5
(2)
|
22F | -7s | D | D |
Silent Entry
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
サイレント・エントリー(SE)
during Dynamic Entry
![]() など |
Sp
-
|
- | - | - | |||
|
ダイナミック・エントリー(DE)
during Silent Entry
|
Sp
-
|
- | - | - | |||
|
リミテッド・エントリー(LE)
during Silent Entry
|
Sp[TC]
-
|
- | - | - | |||
|
ライトニングスラスト [HE]
during Silent Entry
(ヒート発動技) |
M
26
|
12F | 12-13 | -9 | +9g | +9g | HA |
|
ライトニングスラスト
during Silent Entry
|
M
26
|
12F | 12-13 | -9 | D | D | |
|
アレスターシャット
during Silent Entry
|
L[TC]
23
|
17F | 17-19 | -12s | +6s | D | |
|
ストームギア
during Silent Entry
|
M
20
|
14F | 14-16 | -13 | 浮き | 浮き | |
|
エレクトリックボレー
during Silent Entry
|
H
19
(7)
|
17F | 17-18 | +4 | D | D | HM |
|
インヴォルブイジェクター
during Silent Entry
|
M[PC]
21
|
14F | 14-16 | -14 | D | D |
PC TR |
|
インヴォルブイジェクター [PU]
during Silent Entry
[opponent absorb attack] |
M[PC]
21
(8)
|
14F | 14-16 | -7 | D | D |
PC TR |
|
ライトニングヒール
during Silent Entry
|
MM[TJ]
6,16
(6)
|
13F |
13-14 18-19 |
±0 | D | D |
Limited Entry
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
リミテッド・エントリー(LE)
during Silent Entry
など |
Sp[TC]
-
|
- | - | - | |||
|
ブラスティングスマック
during Limited Entry
|
L[TC]
20
|
16F | 16-17 | -12s | +4s | +4s | |
|
ブルージェット
during Limited Entry
(ヒート中) |
L,Th
20,10
(4)
|
16F | 16-17 | -12s | 打投 | 打投 | |
|
ライジングフォース
during Limited Entry
|
M[TC]
25
(10)
|
16F | 16-17 | -9 | D | D | TR |
|
ライジングフォース [HS]
during Limited Entry
(ヒート中) |
M[TC]
25
(10)
|
16F | 16-17 | -9 | D | D | TR |
Heat Moves
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
デルタ・カッター [HS]
![]() ![]() (ヒート中) |
H,M,M
5,8,20
(1,1,4)
|
10F | 25-26 | -12 | +5s | +5s | |
|
デルタ・カッター [HD]
![]() ![]() ![]() (ヒート中) |
H,M,M
5,8,20
(1,1,6)
|
10F | 25-26 | +5 | D | D | |
|
エレクトリックショット [HE]
(ヒート発動技) |
M
22
|
17F | 17-18 | -8 | +9g | +9g | HA |
|
エレクトリックショット [HS]
(ヒート中) |
M
22
(4)
|
17F | 17-18 | -8 | 後受身 | 後受身 | |
|
エレクトリックショット [HD]
![]() (ヒート中) |
M
22
(6)
|
17F | 17-18 | +5 | 小浮 | 小浮 | |
|
コッキング・ファイア [HE]
during Dynamic Entry
![]() (ヒート発動技) |
H,H
14,20
|
11F | 14-15 | -6 | +9g | +9g | HA |
|
コッキング・ファイア [HS]
during Dynamic Entry
![]() (ヒート中) |
H,H
14,20
(2,4)
|
11F | 14-15 | -6 | 後受身 | 後受身 | |
|
コッキング・ファイア [HD]
during Dynamic Entry
![]() ![]() (ヒート中) |
H,H
14,20
(2,6)
|
11F | 14-15 | +5 | D | D | |
|
バウショック [HE]~SE
during Dynamic Entry
(ヒート発動技) |
M[TJ],Sp
23
(9)
|
22F | 22-23 | +5 | +9g | +9g |
HA HM |
|
バウショック [HS]~SE
during Dynamic Entry
(ヒート中) |
M[TJ],Sp
23
(9)
|
22F | 22-23 | +5 | +5 | +5 | HM |
|
バウショック [HD]
during Dynamic Entry
![]() (ヒート中) |
M[TJ]
23
(11)
|
22F | 22-23 | +5 | D | D | HM |
|
ライトニングスラスト [HE]
during Silent Entry
(ヒート発動技) |
M
26
|
12F | 12-13 | -9 | +9g | +9g | HA |
|
ライトニングスラスト [HS]
during Silent Entry
(ヒート中) |
M
26
(5)
|
12F | 12-13 | -9 | D | D | |
|
ライトニングスラスト [HD]
during Silent Entry
![]() (ヒート中) |
M
26
(7)
|
12F | 12-13 | +5 | D | D | |
|
リベリオンチャージ~SE
![]() (ヒート中) |
Sp-M,Sp
5
(1)
|
18F | 18-24 | +5 | +10 | +10 | |
|
ショックウェイブ・リベリオン
sidestep
(ヒート中) |
M,Sp-M
20,10
(4,2)
|
16F | 8-8 | +6s | D | D | |
|
スタックアップ・リベリオン
during Dynamic Entry
on hit (ヒート中) |
L,Sp-M
11,5
(2)
|
22F | 9-9 | -14s | D | D | |
|
スタックアップ・リベリオン~SE
during Dynamic Entry
on hit (ヒート中) |
L,Sp-M,Sp
11,5
(2)
|
22F | -7s | D | D | ||
|
ブルージェット
during Limited Entry
(ヒート中) |
L,Th
20,10
(4)
|
16F | 16-17 | -12s | 打投 | 打投 | |
|
ライジングフォース
during Limited Entry
(ヒート中) |
M[TC]
25
(10)
|
16F | 16-17 | -9 | D | D | TR |
|
サンダーバード・ディセント~DE
during Heat
(or DE中) |
M,Th
25,30
(2,5)
|
18F | 18-19 | +12sg | 打投 | 打投 | |
|
サンダーバード・ディセント(ガード時)~立ち状態
during Heat
![]() (or DE中) |
M,Th
25,30
(2,5)
|
18F | 18-19 | +10sg | 打投 | 打投 | |
|
サンダーバード・ディセント [Second]~DE
during Heat
(or DE中) |
M[TJ],Sp
25
(5)
|
57F | 38-41 | +12sg | 大浮 | 大浮 | |
|
サンダーバード・ディセント [Second]~立ち状態
during Heat
![]() (or DE中) |
M[TJ]
25
(5)
|
57F | 38-41 | +10sg | 大浮 | 大浮 | |
|
Heat Burst
during Heat, while crouching
(or DE中) |
M[PC]
12
(2)
|
16F | 16-16 | +1 | +2s | +2s |
HA PC |
|
デルタ・カッター [HE]
![]() ![]() (ヒート発動技) |
H,M,M
5,8,20
|
10F | 25-26 | -12 | +9g | +9g | HA |
Rage Moves
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ゼウス・アンリミテッド
during Rage
![]() |
M[PC],Th
55
|
20F | 20-20 | -18 | 打投 | 打投 |
PC ER |
Throws
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 비고 |
|---|---|---|---|
|
サイシススロー
approach opponent
|
Throw-H
35
|
12F | Throw escape 1 or 2, homing attack, -3F after throw escape, rotates 30 degrees counterclockwise, rotates 65 degrees counterclockwise if throw is successful, floor destruction possible |
|
クローズサンダー
approach opponent
|
Throw-H
35
|
12F | Throw escape 1 or 2, homing attack, -3F after throw escape, rotate 48 degrees counterclockwise, rotate 115 degrees clockwise if throw is successful |
|
クリティカル・ニー
approach opponent from left side
or |
Throw-H
40
|
12F | Throw escape 1, homing attack, -3F after throw escape, no swap, rotates 75 degrees clockwise if throw is successful, 45 damage when hit against a wall, small wall damage |
|
エンファサイズドロップ
approach opponent from right side
or |
Throw-H
40
|
12F | Throw escape 2, homing attack, -3F after throw escape, no swap, rotates 30 degrees counterclockwise if throw is successful |
|
ダイナマイトシュリンク
approach opponent from behind
or |
Throw-H
50
|
12F | Cannot throw escape, homing attack, rotates 135 degrees clockwise when thrown successfully |
|
アポカリプス
approach opponent
![]() |
Throw-H
40
|
12F | Throw escape 1+2, -3F after throw escape, rotates 100 degrees counterclockwise, does not swap if throw is successful, deals 45 damage when hit with wall, small wall hit |
|
アバランシェドロップ
approach opponent
![]() ![]() |
Throw-H
40
|
30F | Throw escape 1+2, throw escape is not possible when facing backwards, -7F after throw escape, 180 degree rotation, 47 degree counterclockwise rotation if throw successful |
|
S・H・B
approach opponent
![]() ![]() ![]() or during Dynamic Entry |
Throw-H
40
|
11F | Throw escape 1+2, -3F after throw escape, rotate 165 degrees counterclockwise, does not swap if throw is successful |
|
リジェクション
approach airborne opponent
![]() ![]() ![]() (or during Dynamic Entry ) |
Throw-Air
31
|
11F | Cannot throw escape, no swap if throw is successful, 24 damage if hit against a wall, while hit against a wall |
Attack Reversal
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 비고 |
|---|---|---|---|
|
Low Parry
time with opponent low attack
|
Parry[Low]
-
|
1F | Has low parry effect, party reception 1-20F, tornado starts when counterattack is successful, combo possible |
Common Action
| 기술명 / 커맨드 | 판정 / 데미지 | 발생 | 프레임 | Grd | NH | CH | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
[Common Action] Side Roll
while down
|
Sp
-
|
- | - | - | |||
|
[Common Action] Wake-Up Low Kick
while down
|
L[TC]
8
|
22F | 22-22 | -9s | +7 | +7 | |
|
[Common Action] Wake-Up Mid Kick
while down
|
M
8
|
22F | 22-22 | -9 | +9 | +9 | |
|
[Common Action] Spring Attack
while down and facing up
|
M[TJ]
15
|
19F | 19-30 | -24 | +2 | +2 | |
|
[Common Action] Recovery Kick
while down and facing up
![]() |
L[TC]
5
|
13F | 13-13 | -18s | -3s | -3s | |
|
[Common Action] Wake Up [Backward]
while down
|
Sp
-
|
- | - | - | |||
|
[Common Action] Stand Up
while down
|
Sp
-
|
- | - | - | |||
|
[Common Action] Forward Roll
while down and facing up
|
Sp
-
|
- | - | - | |||
|
[Common Action] Wake-Up Cross Chop
while rolling forward
|
M[TJ]
15
|
19F | 19-24 | +2 | D | D | |
|
[Common Action] Sliding Dash
while running (3歩以上)
![]() |
L[TJ]
17
|
14F | 14-30 | -40s | D | D | |
|
[Common Action] Running Cross Chop
while running (3歩以上)
![]() |
M[TJ]
24
|
18F | 18-36 | ±0 | D | D | |
|
[Common Action] Running Stomp [Opponent down]
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
|
L
8
|
12F | 12-12 | - | D | D | |
|
[Common Action] Running Stomp [Opponent standing]
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
|
L
10
|
12F | 12-12 | +6s | D | D | |
|
[Common Action] Shoulder Tackle
Making contact with the opponent after running for four or more
steps
|
M[PC]
30
|
8F | 8-20 | +13g | D | D | |
|
[Common Action] Shoulder Tackle [PU]
Making contact with the opponent after running for four or more
steps [opponent absorb attack]
|
M[PC]
30
(12)
|
8F | 8-20 | +13g | D | D |
10Hit Combo
10연 콤보
ub1,2,1,1,2,2,3,3,1+2,1+2
| 1타 | 2타 | 3타 | 4타 | 5타 | 6타 | 7타 | 8타 | 9타 | 10타 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 커맨드 |
![]()
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 판정 | H | M | M | M | L | M | M | M | Th | M |
| DMG | 12 | 7 | 8 | 12 | 6 | 10 | 7 | 6 | 1,2 | 17 |
| Grd | -16 | -25 | -16 | -25 | -26c | -27 | - | - | - | - |
| NH | -5 | -14 | -5 | -14 | -15 | LNC | D | D | D | D |
| CH | -5 | -14 | -5 | -14 | -15 | LNC | D | D | D | D |
6hit: Shifts to 7hit shot only if it hits
8hit: Shifts to 9hit shot only if it hits
10hit: Can destroy walls
8hit: Shifts to 9hit shot only if it hits
10hit: Can destroy walls


(or 
(or
(or
(ヒート発動技) 






(or DE中)